STAGING Version - 1016

會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

視覺小說

賽車

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

生死輪回

生死輪回

Loopmancer
|角色扮演、冒險

7.7 /10

不錯啦

冷門

566人評分
遊玩時間
主線
8小時
主線+額外
12小時
完整
18小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《生死輪回》是 2022 年推出的角色扮演、冒險、平台跳躍、獨立遊戲、動作遊戲,綜合評分 7.7/10(566 人評分),主線約 8小時,支援 PC (Microsoft Windows)。

《輪迴戰士》是一款採用寫實畫風的3D橫向卷軸Roguelite動作遊戲,背景設定在賽博龐克世界。玩家扮演一名死而復生的偵探,在這座逼真且充滿未來感的東方城市中奮戰。

故事與世界觀

2046年 / 龍城 神經連接介面、生化義肢與奈米生物科技已成為日常。社會高度發展,但貧富差距卻日益擴大。 天才私家偵探項子虛在調查一位知名女記者失蹤案時遭殺害。死亡瞬間,他驚醒在自己的公寓臥室中。還來不及反應,手機響起,事務所同事告知他一個新案件:知名女記者失蹤案。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.7/10,累積 566 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、平台跳躍,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

12 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNJustin Koreis · 2022年7月14日
8/10

《Loopmancer》就像一首經典歌曲的精彩翻唱,以 2D 動作平台 Roguelite 的形式呈現。它或許不算非常有創意,但依然表現出色且高度耐玩。

閱讀全文
Game RantAdrian Morales · 2022年7月13日
7/10

《Loopmancer》是一款動作感十足、氣氛懸疑的偵探故事,在戰鬥最激烈時表現最佳,但其 Roguelike 元素有待加強。

閱讀全文
Oyungezer OnlineEser Güven · 2022年8月02日
7/10

很難說《生死輪迴》為 roguelike 類型帶來了任何創新,但它已盡力而為。故事中的分支與決策部分相當不錯,但在敘事方面有許多地方表現不足。

閱讀全文
NoobFeedKurtis Seid · 2022年7月22日
7.5/10

《生死輪迴》在很長一段時間內會讓人感到重複,但在收集 e-Coins 和 Cores 之後,最終會變得過於簡單。遊戲有很好的基礎,但需要調整以平衡性能和關卡生成。也許再經過三到六個月的努力和補丁更新,《生死輪迴》將成為一款橫向捲軸經典。

閱讀全文
FingerGunsMiles Thompson · 2022年7月20日
7/10

《生死輪迴》具備成為一款出色遊戲的所有特質,但卻因一些機制問題和平庸的故事而失色。其出色的視覺設計會將你拉入賽博龐克世界,快節奏的戰鬥則會讓你沉迷於嘗試更多奇特武器。與大多數反烏托邦城市不同,腐敗僅發生在頂層且零星分佈,留下一個健康且令人興奮的核心供你探索幾個輪迴。只是別看那些臉,連 Dredd 都無法讓它們更醜陋。

閱讀全文
Gamersky奕剑者柴王 · 2022年7月19日
7.6/10

Roguelite 玩法與時間循環的運用,讓《生死輪迴》成為一款令人欲罷不能的遊戲。以賽博龐克為主題,同時也包含能引起中國玩家共鳴的元素。它提供了超過 10 小時的精彩動作遊戲體驗。

閱讀全文
GamingBoltJohn Cantees · 2022年7月18日
6/10

《生死輪迴》未能以足夠的優點來彌補其缺點,但確實有一些亮點會讓 roguelike 愛好者欣賞。

閱讀全文
SoftpediaCosmin Vasile · 2022年7月15日
8/10

《生死輪迴》是一款適合想要特定體驗的玩家的好遊戲:結合動作與 rogue 概念,講述一個賽博龐克主題的偵探故事。戰鬥機制需要時間掌握,且有扎實的挑戰可供參與。Rogue 元素略顯不足,且解鎖武器似乎需要太多金錢。

閱讀全文
God is a GeekMick Fraser · 2022年7月13日
8.5/10

如果你在尋找一款新的銀河惡魔城遊戲,而且你喜歡巨大的頭目和充滿髒話的暴力,《生死輪迴》絕對是一大享受。

閱讀全文
Everyeye.itFabio Canonico · 2022年7月13日
7/10

《生死輪迴》是純粹的動作,服務於想要在暴力中自我昇華的玩家。它沉浸於自身的血腥與怪誕之中,不在乎自身的不完美:但手握搖桿的玩家會注意到!這有點可惜,因為如果某些遊戲元素能以平衡的方式衡量,而不是用大刀闊斧的方式切割,它幾乎會是必不可少的。

閱讀全文