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不錯啦:7.7/10,累積 566 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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《生死輪回》是 2022 年推出的角色扮演、冒險、平台跳躍、獨立遊戲、動作遊戲,綜合評分 7.7/10(566 人評分),主線約 8小時,支援 PC (Microsoft Windows)。
不錯啦:7.7/10,累積 566 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、平台跳躍,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
12 則媒體評價
《生死輪迴》在很長一段時間內會讓人感到重複,但在收集 e-Coins 和 Cores 之後,最終會變得過於簡單。遊戲有很好的基礎,但需要調整以平衡性能和關卡生成。也許再經過三到六個月的努力和補丁更新,《生死輪迴》將成為一款橫向捲軸經典。
閱讀全文 ↗《生死輪迴》具備成為一款出色遊戲的所有特質,但卻因一些機制問題和平庸的故事而失色。其出色的視覺設計會將你拉入賽博龐克世界,快節奏的戰鬥則會讓你沉迷於嘗試更多奇特武器。與大多數反烏托邦城市不同,腐敗僅發生在頂層且零星分佈,留下一個健康且令人興奮的核心供你探索幾個輪迴。只是別看那些臉,連 Dredd 都無法讓它們更醜陋。
閱讀全文 ↗Roguelite 玩法與時間循環的運用,讓《生死輪迴》成為一款令人欲罷不能的遊戲。以賽博龐克為主題,同時也包含能引起中國玩家共鳴的元素。它提供了超過 10 小時的精彩動作遊戲體驗。
閱讀全文 ↗《生死輪迴》是一款適合想要特定體驗的玩家的好遊戲:結合動作與 rogue 概念,講述一個賽博龐克主題的偵探故事。戰鬥機制需要時間掌握,且有扎實的挑戰可供參與。Rogue 元素略顯不足,且解鎖武器似乎需要太多金錢。
閱讀全文 ↗《生死輪迴》是純粹的動作,服務於想要在暴力中自我昇華的玩家。它沉浸於自身的血腥與怪誕之中,不在乎自身的不完美:但手握搖桿的玩家會注意到!這有點可惜,因為如果某些遊戲元素能以平衡的方式衡量,而不是用大刀闊斧的方式切割,它幾乎會是必不可少的。
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