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LET IT DIE: INFERNO

LET IT DIE: INFERNO

Let It Die: Inferno
|日本

5.2 /10

普普通通

冷門

778人評分
評分來源
Steam · 玩家評分5.2/10778人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《LET IT DIE: INFERNO》是一款Roguelite生存動作遊戲,你可以在其中與畸形怪物、敵對陣營甚至其他玩家展開混亂的戰鬥。人類剛從名為「地球之怒」的史無前例大災難中恢復,突然間,一個足以吞噬整座城市的巨大深淵出現了。有人開始稱這個洞為「地獄之門」,而深藏其底的是「死神之眼」,一顆蘊含統治世界能量的強大水晶。探索、生存,並從地獄中撤離,每場對戰的舞台佈局與物品位置都截然不同。本遊戲除了玩家對環境對玩家(玩家與敵人在地獄之門內碰撞)的模式外,還有專門與其他玩家對戰的模式。希望您能享受這個強化版的《LET IT DIE》世界!

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.2/10,累積 778 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

評價

9 則媒體評價

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媒體

會員

RPG SiteJunior Miyai · 2025年12月04日
3/10

原本有望成為《Let It Die》的精彩回歸,卻被極其噁心的生成式AI使用所破壞。

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TheSixthAxisMiguel Moran · 2026年1月15日
5/10

最終,《Let It Die: Inferno》有太多難以忽視的缺陷,尤其是當這些缺陷與核心遊戲循環和體驗相關時。有時挖掘一款粗糙的遊戲以獲得滿意的玩法或故事體驗可能很有趣且有回報,但這裡並非如此。雖然乍看之下遊戲的外觀和感覺與原作相同,但我不認為自己會投入那麼多時間,或留下同樣美好的回憶。

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Just Play itBen Abderrahmane Mohamed Samy · 2025年12月30日
6/10

這是一款殘酷無情、毫不妥協的終局體驗,從不試圖變得簡單或友善。它專為特定類型的玩家設計,但對於那些清楚自己將面對什麼的人來說,它提供了公平且直接的挑戰。如果你準備好保持耐心、從錯誤中學習,並一步一步前進,那麼 Inferno 是值得你投入時間和精力的體驗。如果你尋求的是舒適或普遍平衡的體驗,那麼這個模式實在不適合你。

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Console-TribeDonato Marchisiello · 2025年12月29日
7/10

總體而言,《Let it Die: Inferno》是一款不錯的、以欄位為基礎的動作遊戲,具有瘋狂的美學和合理的價格。目前,這款作品在幾乎每個方面都受到一些限制,但最終結果是整體令人滿意的體驗。入門成本微不足道,但值得注意的是遊戲內有高級商店,雖然不完全是課金致勝,但確實為選擇消費的玩家提供了微小但實際的優勢。用英語人士的話說,這是「好壞參半」,但總體來說可以接受。

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ZTGDAugusto A. · 2025年12月17日
4/10

《Inferno》是第一款《Let it Die》和《Deathverse》的奇怪混合體,試圖將它們融合成一個 PvPvE 體驗,最終卻不適合任何人。也許是時候讓它「Let it Die」了。

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Gamers HeroesJohnny Hurricane · 2025年12月08日
6.5/10

最硬核的玩家會喜歡《Let it Die: Inferno》,但對其他人來說,這可能很難推銷。

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Cubed3David Lovato · 2025年12月04日
4/10

《Let it Die: Inferno》是一款華麗且風格強烈的遊戲,但它不斷自絆其腳。戰鬥令人沮喪且不公平,而非具有挑戰性;探索和物品收集因計時器和重置而變得微不足道;某些角色和音樂因AI「增強」而削弱,這些增強對遊戲沒有任何助益。Inferno本身很紮實,也沒有太多bug或故障,但這款遊戲試圖吸引一群特定玩家,他們當然能在其遊戲循環中找到許多樂趣,但克服設計缺陷和不斷重置將與類魂遊戲的戰鬥和探索一樣具有挑戰性。

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INVENByungho Kim · 2025年12月04日
7.5/10

真正的B級遊戲精髓回歸。在其怪異之下,隱藏著直擊動作核心的戰鬥——距離控制和心理壓力。遊戲名稱可能堅持要你「讓它死」,但諷刺的是,這是一場讓你比以往更拼命求生的地獄之旅。

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CGMagazineZubi Khan · 2025年12月03日
6/10

《Let it Die: Inferno》整體感覺是一款更精緻的動作遊戲,但仍存在不公平的難度飆升,感覺更像是懲罰而非獎勵。

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