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Labyrinth Of The Demon King

Labyrinth Of The Demon King

Labyrinth of the Demon King
|美國|模擬、角色扮演

8.7 /10

Aww 狠好玩!

熱門

2.2千人評分
遊玩時間
主線
8小時
主線+額外
10小時
完整
16小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Labyrinth Of The Demon King》是 2025 年推出的模擬、角色扮演、冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 8.7/10(2.2千 人評分),主線約 8小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

你是一個孤獨的步兵,展開了追尋魔王的任務,殺了魔王為你的領主報仇。但是,你有沒有所需的技能、資源和耐性,在這個殘酷世界中面臨所有危險時生存下去?

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 2.2千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 模擬、角色扮演、冒險,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

14 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

PC GamerShaun Prescott · 2025年5月13日
8.1/10

《魔王迷宮》提供了熟悉的第一人稱復古地牢探索,但以其壓倒性——幾乎難以承受的——恐懼氛圍脫穎而出。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2025年5月21日
8/10

《魔王迷宮》出色地呈現了一種正宗的動作恐怖地牢探索體驗,感覺就像直接來自1997年,而且是以最好的方式。詭異的低畫質視覺、懲罰性的戰鬥以及令人迷失方向的地牢佈局,共同構成了一個值得破解的迷宮。我們強烈推薦給任何喜歡魂系遊戲、又想嘗試具有類似特質但在關鍵方面有所不同的玩家。這是一次絕佳的體驗,如果

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Games FreezerCasey Roberts · 2025年8月06日
8/10

一個小時後,我真的覺得這遊戲不適合我,我感到憤怒、沮喪,只想快轉過去,但隨著遊玩,獨特的魅力和體驗逐漸顯現,PS1 的懷舊感、陰鬱無情的絕望世界,以及笨拙的戰鬥——我認為有些人可能會討厭,但這讓我感覺自己像是在玩 1996 年的遊戲——一切都對了,從討厭變成了喜愛。

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Saving ContentLucas Moura · 2025年7月11日
8/10

幸運的是,像 J. R. Hudepohl 或 KIRA 的《Lunacid》等獨立開發者填補了這個空缺。《Labyrinth of the Demon King》輕鬆地與其前輩並駕齊驅,同時擁有自己的特色。這是一項了不起的成就,如果你是第一人稱 RPG 的粉絲、受虐狂或恐怖遊戲愛好者,你必須親自體驗。

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Digitale AnimeRaouf Belhamra · 2025年6月15日
7/10

《Labyrinth of the Demon King》是對耐心、技巧和耐力的嚴酷考驗。這是一次毫不留情的體驗,但對任何敢於深入的人來說都是值得的。遊戲致敬了經典生存恐怖的起源,但加入了獨特的個性,使其與任何現代遊戲區別開來。從有毒的環境到殘酷的戰鬥和令人不安的音效設計,每個元素都旨在讓你保持警覺。

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Game8Alfonso Majarucon · 2025年5月19日
7.6/10

《Labyrinth of the Demon King》確實有缺陷,但它有一種讓人難以放下的魅力。它的戰鬥系統快速且注重反應,雖然如果你正面遊玩會很有成就感,但一旦你了解訣竅,就很容易破解。儘管如此,憑藉緊湊的視覺效果、令人毛骨悚然的敵人和精彩扭曲的音頻,它完美地呈現了復古恐怖氛圍。

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Digital ChumpsNathaniel Stevens · 2025年5月17日
7/10

開發者 J.R. Hudepohl 的《Labyrinth of the Demon King》回歸了更簡單的生存恐怖時代,並重現了那個時代和類型的大部分正確元素。雖然它在故事、氛圍和恐怖感方面表現出色,但在機制上卻有所欠缺。

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Hey Poor PlayerJosh Speer · 2025年5月17日
6/10

作為恐怖遊戲的粉絲,尤其是經典作品,我非常喜歡《Labyrinth of the Demon King》中對細節和世界觀的關注。不幸的是,遊戲中的戰鬥毫不妥協,將讓絕大多數玩家難以忍受。再加上隨機的敵人配置和令人抓狂的謎題,這款遊戲會將你推向極限。

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PSX BrasilPaulo Roberto Montanaro · 2025年5月13日
5.5/10

《Labyrinth of the Demon King》融合了現代 roguelike 元素,試圖模仿第一代 PlayStation 時代經典生存恐怖遊戲的美學和感覺,但由於只部分採用了它們的最佳特點,無論是淺薄的故事發展還是缺乏目的的乏味遊戲玩法,都未能成功。

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Rice Digital2025年5月13日

《魔王迷宮》起初確實掌握了令人毛骨悚然的PS1時代氛圍與地城探索戰鬥,但無法將這份魅力貫穿其短暫的遊戲時長。這仍是一次獨特的體驗,但本可以做得更好。

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