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普普通通:5.7/10,累積 72 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

普普通通:5.7/10,累積 72 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 策略、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
《Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa》被宣傳為一款結合三消益智玩法(角色會逐漸脫衣)的生活片段/懸疑視覺小說。雖然它確實提供了這些內容,但卻飽受可預測的情節、令人難忘的角色,以及很快就變成苦差事的益智環節所苦。誰能想到脫衣角色會這麼無聊......
閱讀全文 ↗《Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa》是一款未能充分發揮潛力的視覺小說。雖然它確實擁有吸引人的視覺風格和一些有趣的角色,但其謎題過於簡單,且部分劇情漏洞也損害了整體體驗。儘管如此,這些都不足以阻止視覺小說愛好者在《Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa》中找到一些優點。
閱讀全文 ↗憑藉紮實但重複的小遊戲,以及一旦劇情轉折開始出現就很容易讓人上癮的故事,《Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa》雖然有些缺點,但卻提供了出乎意料紮實的懸疑故事,希望未來能再次探討。
閱讀全文 ↗我發現角色大多很有趣,故事線很吸引人,而且作為第一個製作專案,PQube 表現得非常好。這能證明那些缺點是合理的嗎?嗯,也許不是全部,但就像我說的,《Kotodama》對玩家和開發者來說都是一種「體驗」。我真的很想要那個前傳,所以希望 PQube 能推出一個遊戲玩法更精緻的版本或類似的東西。如果沒有別的,我絕對建議大家去玩玩看。
閱讀全文 ↗《Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa》是一款既有趣又引人入勝的視覺小說,讓我一路玩到最後都欲罷不能。對『三消』玩法的改編運作得非常好,提供了一種『有趣』的方式來拆穿角色的謊言,並揭開隱藏在表面之下的真相(以及他們的裸體)。遊戲將各種神秘事件串聯起來的方式處理得相當出色,促使你重溫同一週,以便運用先前的知識朝不同方向推進。解鎖真結局的方式有點令人困惑,但稍微提示一下,我就能順利達成,沒有問題。
閱讀全文 ↗缺少特定成就,加上一些對話暗示我的角色不夠強,無法面對關鍵角色,儘管我已收集遊戲每一章的所有咒語短句,這表明《Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa》根本沒有記錄我的進度。結果,我不得不從頭重玩,希望它能正常運作,而第二次嘗試通關時,又遇到一個阻擋關鍵對話選項的 bug。
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