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侍道外傳 刀神 (中日英文版)

侍道外傳 刀神 (中日英文版)

Katana Kami: A Way of the Samurai Story
|日本|角色扮演、冒險

5.7 /10

普普通通

冷門

415人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

武士之道,於戰鬥中鑄就!在日本明治維新時期,扮演一名浪人,身處動盪的六骨峠。刀匠堂島負債累累,其美麗的女兒被當作人質。透過白天鍛造刀劍,夜晚探索一松洞窟中神祕曲折的迷宮以取得珍貴材料,協助償還債務。

故事與世界觀

從前,在一處山隘的孤松一松旁,住著一名鐵匠與他的女兒。然而,這名男子在理財上有點...不負責任。他的家業與生計始終陷入財務困境。最終,他的女兒因債務被當作人質...「我會幫你還清債務。」在絕望的鐵匠面前,出現了一名友善的武士。儘管動機不明,他仍主動提出要協助鐵匠解決財務問題。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.7/10,累積 415 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

16 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Push SquareRobert Ramsey · 2020年2月20日
6/10

對於一款圍繞戰利品與物品管理的遊戲來說,這表現實在不夠好。

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RPG SiteJosh Torres · 2020年2月21日
6/10

《侍道》以一款更小、更收斂的衍生作品回歸,這是個有趣的實驗,探討該系列若改為等距視角的Roguelite會如何發展,但它始終未能充分發揮其野心勃勃的遊戲系統。

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RPG FanBob Richardson · 2020年2月20日
5.5/10

沒有人應該玩這款遊戲。無論你的類型或主題偏好為何,肯定有幾個更好的選擇。

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WccftechKai Powell · 2020年3月11日
7/10

《Katanakami: A Way of the Samurai Story》在神秘地牢類型遊戲中屬於較簡單的一邊,但它以不錯的劍術玩法融入該類型。

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Hardcore GamerJeremy Peeples · 2020年2月25日
8/10

《Katama Kami: A Way of the Samurai Story》是一款精心打造的冒險遊戲,以有趣的方式融合了Roguelite與劍術玩法。

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Worth PlayingChris Barnes · 2020年5月01日
4/10

儘管音樂不錯,而且我熱愛武士遊戲,但我無法推薦《侍道外傳:刀神》。完成遊戲的回報很少,除了一個過場動畫和一個新的通關後地下城。沿途遇到的錯誤和笨拙的選單讓旅程變得非常艱辛。市面上有更好的 roguelite、打寶 RPG 和武士遊戲。

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Cubed3Albert Lichi · 2020年4月13日
8/10

《侍道外傳:刀神》很可能會像其前作一樣成為邪典經典。這個實驗已被證明是巨大的成功。即使是被「程序生成」和「Roguelike」這些詞嚇到的玩家,也可能會喜歡這個對浪人模擬的新詮釋。它主要靠戰鬥和選擇細節的注重來提升,這些選擇可以扭轉局勢。別期待像《忍者外傳2》那樣的遊戲,因為這裡的戰鬥更講究策略和寫實。

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DarkZeroDominic Sheard · 2020年3月27日
6/10

《侍道外傳:刀神》很可能無法滿足那些期待下一款《侍道》的粉絲,因為它的規模較小且類型不同。

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Game Freaks 365Kyle Bell · 2020年3月25日
4/10

基本上,這是一款在 PS4 上運行的 PS2 遊戲,只是披著次世代畫面的外衣。在 2020 年,即使作為對不同時代的致敬,這也是不可接受的。說到底,《侍道外傳:刀神》的概念是紮實的,但執行面卻不是。

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PSX BrasilPaulo Roberto Montanaro · 2020年3月12日
7/10

《侍道外傳:刀神》以非常稱職的方式,平衡了簡單、緊湊且高效的遊戲玩法,以及差異化的資源和目標管理系統。它帶來了非常直接的故事,其最大資產在於設定。選單、畫布元素甚至藝術風格都帶來了好點子,但也呈現了一些問題,而且迭代的重複可能比應有的更令人疲憊。

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