評價熱度
普普通通:5.7/10,累積 415 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

普普通通:5.7/10,累積 415 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 角色扮演、冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
16 則媒體評價
儘管音樂不錯,而且我熱愛武士遊戲,但我無法推薦《侍道外傳:刀神》。完成遊戲的回報很少,除了一個過場動畫和一個新的通關後地下城。沿途遇到的錯誤和笨拙的選單讓旅程變得非常艱辛。市面上有更好的 roguelite、打寶 RPG 和武士遊戲。
閱讀全文 ↗《侍道外傳:刀神》很可能會像其前作一樣成為邪典經典。這個實驗已被證明是巨大的成功。即使是被「程序生成」和「Roguelike」這些詞嚇到的玩家,也可能會喜歡這個對浪人模擬的新詮釋。它主要靠戰鬥和選擇細節的注重來提升,這些選擇可以扭轉局勢。別期待像《忍者外傳2》那樣的遊戲,因為這裡的戰鬥更講究策略和寫實。
閱讀全文 ↗基本上,這是一款在 PS4 上運行的 PS2 遊戲,只是披著次世代畫面的外衣。在 2020 年,即使作為對不同時代的致敬,這也是不可接受的。說到底,《侍道外傳:刀神》的概念是紮實的,但執行面卻不是。
閱讀全文 ↗《侍道外傳:刀神》以非常稱職的方式,平衡了簡單、緊湊且高效的遊戲玩法,以及差異化的資源和目標管理系統。它帶來了非常直接的故事,其最大資產在於設定。選單、畫布元素甚至藝術風格都帶來了好點子,但也呈現了一些問題,而且迭代的重複可能比應有的更令人疲憊。
閱讀全文 ↗