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神技 盜來 -KAMIWAZA TOURAI-

神技 盜來 -KAMIWAZA TOURAI-

Kamiwaza: Way of the Thief
|日本、美國|冒險

8.2 /10

Aww 狠好玩!

冷門

89人評分
遊戲截圖
為什麼值得玩

與義賊惠比藏一同踏上御門城的街道,考驗你的偷竊技巧!你會為了家人走上榮耀之路嗎?選擇權在你手中。

故事與世界觀

故事背景設定在日本江戶時代,《神技盜賊》的主角是業餘小偷惠比藏,他立志劫富濟貧。然而,在他第一次行動時,他與師父相之助目睹自己的手下殺害無辜百姓。對這駭人的暴力場面感到幻滅的相之助,建議惠比藏帶著唯一的倖存者——一名孤女——逃離。十年後,惠比藏堅守自己的道德原則,與他視如己出的女兒鈴奈過著誠實而充實的生活。但當鈴奈病倒時,這份安穩的假象被打破。為了購買她急需的藥物,惠比藏面臨沉重的經濟負擔。內心掙扎的他被迫重返御門城的地下世界,但發誓只為弱勢者而偷。你會即使身為小偷,也走上榮耀之路嗎?選擇權在你手中。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 89 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

這是復刻版,類型偏 冒險。先確認作品形式與題材是否合你胃口。

評價

18 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Nindie SpotlightJustin Nation · 2023年1月25日
6.2/10

無可否認地新穎,它不會是一款適合所有人的遊戲,但對合適的受眾來說,它可能很有趣。

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Niche GamerFingal Belmont · 2022年11月28日
7/10

《人中之龍》系列的粉絲會在《神技 盜來》中找到喜歡的元素。它包含了許多荒謬誇張的幽默和緊張的戲劇性場面。從小玩《天誅》或《侍道》長大的玩家,尤其會喜愛《Way of the Thief》。

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NaviGamesAlejandro Morillas · 2022年11月03日
6.5/10

如果你是《天誅》的愛好者,且對其設定感到好奇,《神技 盜來》確實是一個非常不同且獨特的提案。然而,請注意,這款遊戲在歲月的洗禮下,表現並不特別出色。

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Squared PotatoDiogo Lopes · 2022年11月02日
7.3/10

《神技 盜來》是一款非常原創的遊戲,結合了潛行與動作遊戲的評分系統,使其玩法更加快速且狂熱。這是一款簡單有趣的遊戲,但略受簡陋的重製版和機制上的一些不一致所影響。

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WayTooManyGamesKyle Nicol · 2022年10月31日
6/10

《神技 盜來》在許多方面都顯露出年代感:粗糙的畫面、笨拙的操作和奇特的結構。然而,這款遊戲有其魅力,並提供了我從未見過的遊戲體驗。它將動作遊戲類型結合成一種快節奏、笨拙的潛行體驗。如果你能忽略它的許多缺點,我實際上會建議在特價時試試看。

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Chalgyr's Game RoomRichard York · 2022年10月26日
8/10

總體而言,《神技 盜來》是一款非常有趣的遊戲。雖然小眾,但確實好玩。潛行部分相當有趣,透過行動獲得的風格點數也是一種有趣的設計。遊戲循環很容易上手,讓你能迅速投入偷竊行動,並輕鬆地完成一個又一個任務。雖然這是 PS2 舊作的重製版,但它在玩法上意外地經得起考驗,畫面則不然。它有趣又古怪,我絕對建議你至少給它一次機會。

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The Thirsty MageDavid Lloyd · 2022年10月25日
6/10

雖然能將較老的日本遊戲在地化很棒,但《神技 盜來》對於沒有在 PS2 時代長大的玩家來說,可能難以推銷。這不是說年輕人不會喜歡,但過時的畫面和重複的玩法,很容易讓沒有懷舊情感來緩和感受的人感到厭煩。

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PlayStation UniverseJohn-Paul Jones · 2022年10月23日
6.5/10

雖然我心中《天誅》留下的空缺仍未填補,但我很感激 NIS America 回溯十六年,將《神技 盜來》帶給全新的觀眾。當然,它確實是時代的遺物,難以逃脫 PS2 時代起源的引力,但對於願意投入時間和耐心的玩家來說,《神技 盜來》是一款堅定溫暖的潛行故事,只要你能原諒其大部分古老/懷舊的設計,它就能滿足你。

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Spaziogames2022年10月19日
4.5/10

《神技》在 2006 年就是一款容易被遺忘的遊戲,不幸的是,現在依然如此。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2022年10月19日
8/10

《神技》無疑會被描述為「時代的產物」,但我認為這樣評價有點失準。確實,即使在這個「重製」狀態下,它看起來仍像 PS2 遊戲(美學出色,但技術執行原始)。然而,《神技》是一款雄心勃勃且突破界限的遊戲。它既超現實又滑稽,既真誠又多層次,是今年你會玩到的最折衷且有趣的遊戲之一,而且它終於被在地化是件好事。你會理解為何它未能影響太多其他開發者,但若沒有這類迷人且實驗性的作品,我們的世界會無聊得多。

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