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還可以:6.9/10,累積 4 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.9/10,累積 4 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 策略、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
5 則媒體評價
如同Kemco旗下多數RPG,《Justice Chronicles》忠實達成其目標:以現代手機遊戲的視角,重現家用主機JRPG的輝煌年代。雖然本作沒有精湛的劇本或重大創新,但有趣的戰鬥系統與經典的遊戲循環,讓它成功成為一款低價位的舒適遊戲。在3DS早已充斥頂尖作品的JRPG陣容中,它並未特別突出。
閱讀全文 ↗《Justice Chronicles》與 KEMCO 旗下許多其他作品一樣,具備成為出色遊戲的要素,然而,由於我屢見不鮮的常見失誤,整體體驗最終仍舊令人滿意,但並不特別出眾。與我評測過的其他作品相比,這款遊戲與《Asdivine Hearts》相當,不過我會更推薦《Revenant Saga》或《Antiquia Lost》,它們仍是我對該發行商的標準。雖然廣告宣稱遊戲時長超過 40 小時,但我認為 25 至 30 小時的評估更為準確,而 Steam 上 14.99 美元的價格是合理的。它雖有失誤,但憑藉引人好奇的故事、令人欣賞的角色,以及發行商的新遊戲機制,《Justice Chronicles》讓我對未來能出現非凡之作抱持希望。
閱讀全文 ↗《Justice Chronicles》是一款出色的復古風格 RPG,擁有巧妙的遊戲世界和無縫配合的獎勵系統。它確實有其缺點,但如果能針對這些問題進行改善,它將輕鬆成為我喜愛的此類型遊戲之一。
閱讀全文 ↗開始《正義編年史》時,一個好的建議是將期望值保持在謹慎的高標準,最多如此。雖然這裡的系統運作得很棒,但它們的包裝卻時好時壞;像素藝術非常漂亮,但故事卻被令人不快的過場動畫和薄弱的對話拖累,最後,選單易於導覽,即使當地地圖醜得令人困擾。大多數人肯定會在完成每場戰鬥時感到自豪,但他們必須先撐過奇怪的劇情和美術選擇,才能到達下一場戰鬥。
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