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普普通通:5.1/10,累積 4.1千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.1/10,累積 4.1千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《咒術迴戰:雙華亂舞》很不幸地成了被詛咒的垃圾。其淺薄且不令人滿意的戰鬥系統,未能捕捉到動畫與漫畫中那些精彩對決的芭蕾般輝煌;而它支離破碎的單人戰役,無論是系列忠實粉絲還是潛在新玩家,恐怕都難以享受。考慮到芥見下下系列作品的巨大人氣,Bandai Namco 在此處搞砸的程度實在令人難以理解。
閱讀全文 ↗正當《咒術迴戰》橫掃各大動畫獎項之際,玩家卻只得到一款半成品遊戲。遊戲開頭尚可,但隨著糟糕的執行、缺乏遊戲模式以及空蕩的競技場,很快就失去樂趣。連15名可玩角色都救不了這款格鬥遊戲。
閱讀全文 ↗《咒術迴戰 雙華亂舞》完全不及漫畫或動畫的水準。如果開發過程能獲得細心照料、注入巧思並保持一致性,它本可以成為一款優秀的改編作品。但它既辜負了格鬥遊戲類型,也辜負了它所改編的漫畫。其表現可謂災難,令人難堪,對任何《咒術迴戰》粉絲來說都是一種羞辱。
閱讀全文 ↗我確實享受與《咒術迴戰 雙華亂舞》共度的時光,尤其是線上合作模式;不過,戰鬥系統需要花一段時間才能理解。遊戲並非完美,存在一些平衡性問題,雖然它不會重新定義格鬥遊戲類型,但如果你能克服這些缺點,線上模式還是有些樂趣可言的。
閱讀全文 ↗不幸的是,《咒術迴戰:雙華亂舞》在品質上未達預期,令人失望,尤其是在遊戲玩法、畫面和故事方面。雖然遊戲收錄了標誌性角色,但未能為《咒術迴戰》宇宙的粉絲或格鬥遊戲愛好者提供有趣且引人入勝的體驗。雖然這款遊戲有潛力成為熱門作品,但未能達到同類型遊戲所設定的品質標準。
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