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咒術迴戰 雙華亂舞

咒術迴戰 雙華亂舞

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash
|日本|格鬥

5.1 /10

普普通通

熱門

4.1千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分6.2/104千人評分IGDB · 媒體評分4.8/101人評分IGDB · 玩家評分5.7/109人評分
OpenCritic · 媒體評分4.5/1030人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

運用在『咒術迴戰』中登場的大家熟悉的咒術師與咒靈們的咒術,與夥伴一起以「高處」為目標的2vs2咒術合作動作遊戲。

故事與世界觀

在這款2對2的動作遊戲中,掌握強大咒術師與咒靈的「咒術」,挑戰全新高度!選擇你的搭檔,創造既能配合你的遊玩風格,又能展現每個角色獨特咒術的組合。透過刺激的戰鬥強化你的咒術,擊敗對手,然後…領域展開…?!

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.1/10,累積 4.1千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

EurogamerLewis Parker · 2024年2月08日
2/10

既缺乏深度又欠缺平衡,《Cursed Clash》最終不過是場赤裸裸的嘗試,只想靠著與熱門IP的關聯來販售商品。

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Push SquareSammy Barker · 2024年2月11日
3/10

《咒術迴戰:雙華亂舞》很不幸地成了被詛咒的垃圾。其淺薄且不令人滿意的戰鬥系統,未能捕捉到動畫與漫畫中那些精彩對決的芭蕾般輝煌;而它支離破碎的單人戰役,無論是系列忠實粉絲還是潛在新玩家,恐怕都難以享受。考慮到芥見下下系列作品的巨大人氣,Bandai Namco 在此處搞砸的程度實在令人難以理解。

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SECTOR.skMichal Korec · 2024年3月11日
4.5/10

正當《咒術迴戰》橫掃各大動畫獎項之際,玩家卻只得到一款半成品遊戲。遊戲開頭尚可,但隨著糟糕的執行、缺乏遊戲模式以及空蕩的競技場,很快就失去樂趣。連15名可玩角色都救不了這款格鬥遊戲。

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Pure NintendoBill Stiteler · 2024年3月05日
5/10

《咒術迴戰 雙華亂舞》將動畫元素濃縮成一款可能只吸引原作粉絲的格鬥遊戲。即便是對粉絲而言,我們也必須建議市面上有許多更值得你花時間的格鬥遊戲。

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Twisted VoxelAli Haider · 2024年2月27日
3/10

《咒術迴戰 雙華亂舞》表現遠低於預期,提供了一款令人失望且膚淺的遊戲體驗,未能善用其原作素材的豐富潛力。

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GameblogAlix Dulac · 2024年2月26日
3/10

《咒術迴戰 雙華亂舞》完全不及漫畫或動畫的水準。如果開發過程能獲得細心照料、注入巧思並保持一致性,它本可以成為一款優秀的改編作品。但它既辜負了格鬥遊戲類型,也辜負了它所改編的漫畫。其表現可謂災難,令人難堪,對任何《咒術迴戰》粉絲來說都是一種羞辱。

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SwitchabooLeigh Wynne · 2024年2月25日
6/10

我確實享受與《咒術迴戰 雙華亂舞》共度的時光,尤其是線上合作模式;不過,戰鬥系統需要花一段時間才能理解。遊戲並非完美,存在一些平衡性問題,雖然它不會重新定義格鬥遊戲類型,但如果你能克服這些缺點,線上模式還是有些樂趣可言的。

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Gaming ProfessorsMichal Mráz · 2024年2月21日
5/10

不幸的是,《咒術迴戰:雙華亂舞》在品質上未達預期,令人失望,尤其是在遊戲玩法、畫面和故事方面。雖然遊戲收錄了標誌性角色,但未能為《咒術迴戰》宇宙的粉絲或格鬥遊戲愛好者提供有趣且引人入勝的體驗。雖然這款遊戲有潛力成為熱門作品,但未能達到同類型遊戲所設定的品質標準。

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Enternity.grChristos Chatzisavvas · 2024年2月21日
4/10

《咒術迴戰:雙華亂舞》本有潛力成為一個令人驚喜的作品,但它卻在各個方面都失敗了,無論是品質還是內容都表現不佳。

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SiliconeraJoel Couture · 2024年2月19日
3/10

《咒術迴戰:雙華亂舞》是一款令人疲憊的遊戲,只適合動畫的死忠粉絲進行一些完全不用動腦的動作遊玩。

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