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不錯啦:7.8/10,累積 3.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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《Invincible VS》是 2026 年推出的格鬥遊戲,綜合評分 7.8/10(3.4千 人評分),主線約 1小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。
不錯啦:7.8/10,累積 3.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 格鬥,主線大約 1小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
其緊湊的故事模式缺乏令人滿意的結局,部分機制也未能完全發揮,但《Invincible VS》強而有力且節奏明快的3對3組隊格鬥,猶如一股清流,尤其適合懷念《殺手本能》雙向互動連段系統的玩家。
閱讀全文 ↗隨著上市後內容已宣布計畫,《Invincible VS》的壽命可望持續進步,這或許能解決目前的一些缺點。然而,憑藉以易上手性和個性為基礎的穩固根基,《Invincible VS》無論對資深格鬥遊戲粉絲還是《Invincible》愛好者來說,都值得推薦。
閱讀全文 ↗《Invincible VS》是Prime Video影集(改編自同名漫畫)的合格衍生作品,也是一款夠水準的組隊格鬥遊戲,但在許多方面內容過於陽春,讓人覺得錯失了為IP進行更有意義擴展與表達的大好機會。
閱讀全文 ↗一款無可否認的兇猛格鬥遊戲,儘管採用3對3形式,節奏依然飛快,《Invincible VS》應能吸引格鬥遊戲粉絲和漫畫老玩家。故事模式動畫流暢,但短得幾乎令人惱火,且對單人玩家來說吸引力有限。不過,回滾式網路代碼看來穩定,戰鬥系統兼具易上手性與深度,使其在最初的新鮮感過後仍能長久耐玩。
閱讀全文 ↗《Invincible VS》是個好的開始。Quarter Up帶來了角色、機制和整體呈現,甚至可能讓《真人快打》粉絲都臉紅。我很欣賞這個角色池中展現的眾多特色與專長,無論離線或線上對戰都能帶來令人滿意的體驗,加上穩定的網路代碼和跨平台系統,讓樂趣持續不斷。我希望故事過場動畫不要與遊戲其他部分的動畫風格如此格格不入,也希望像「Sudden Deat」這樣的機制能更完善。
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