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Into the Breach

Into the Breach

|美國|策略、回合制戰略

9.3 /10

Aww 神作啊!

很熱門

2.2萬人評分
遊玩時間
主線+額外
11.5小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

人類文明的殘餘受到地底繁殖的巨大生物威脅。你必須控制來自未來的強大機甲,抵擋這場外星威脅。在這款由《FTL》開發者打造的回合制策略遊戲中,每一次拯救世界的嘗試都會帶來全新的隨機生成挑戰。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.3/10,累積 2.2萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 策略、回合制戰略、角色扮演,主線大約 11.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

19 則媒體評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2018年2月27日
9/10

多樣的機甲與駕駛員能力,讓《Into The Breach》的戰術戰鬥既深奧、滿足又耐玩。每一回合都構成新的複雜謎題,雖然有時沒有完美解法,但找出最佳方式來最小化傷害的過程,會在你學會善用手中能力時,帶來頻繁的靈光一閃。這是一款看似小巧的戰術遊戲,卻比多數大作更讓我投入。

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GameSpotEdmond Tran · 2018年8月27日
9/10

Subset Games 在《FTL》之後的這款作品,是一顆純淨而務實的戰術寶石,充滿動態衝突,會激勵你一次又一次跳入《Into the Breach》。

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EurogamerChristian Donlan · 2018年2月26日
8/10

《FTL》的續作同樣嚴苛——也同樣優雅。

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PC GamerAlex Wiltshire · 2018年2月27日
9.3/10

精準、折磨、充滿挑戰,又極具回報,《Into the Breach》以最迷你的包裝,呈現了最完美的戰術體驗。

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Game InformerMatt Miller · 2018年2月26日
9.3/10

簡潔的畫面下,隱藏著深度且引人入勝的遊戲循環,在多輪遊玩中逐步展開,隨著新解鎖內容完全改變所需戰術。

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GuardianAlec Meer · 2018年3月05日
10/10

讓巨型機甲對抗外星蟲族,這款專注明確的後末日射擊遊戲捨棄資源管理,改為活在當下

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2018年2月27日

我目前想不到任何理由會讓我卸載《Into The Breach》。

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DestructoidPatrick Hancock · 2018年3月08日
8/10

《Into the Breach》是一款機制完美但被平庸的設計決策所包圍的遊戲。我非常喜愛這種戰術型玩法,以及遊戲能以如此簡潔的方式傳達大量資訊。但由於唯一的變數只有三台可駕駛的機甲和潛在的升級,玩久了之後一切都開始變得「千篇一律」。對於像我這樣容易愛上巧妙設計機制的人來說,《Into the Breach》有很多值得喜愛之處,但它並不像它可能達到的那樣全面。

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KotakuRiley MacLeod · 2018年2月27日

這可能是一款困難的遊戲,但想要進步的誘惑令人難以抗拒。我不想停止遊玩。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2018年9月04日
9/10

《Into The Breach》是一款殘酷、不妥協的遊戲,要求你做出艱難的決定並承擔後果,但短暫的戰鬥長度和無窮的遊戲變化讓它成為極度令人上癮的體驗。雖然畫面並不特別出色,但遊戲玩法是Switch上策略類型中數一數二的,我們可以輕鬆推薦給任何尋找深度思考遊戲的人。《Into The Breach》在Switch上感覺非常合適,無論你是在家還是外出遊玩,都很可能從這款遊戲中獲得大量價值。

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