STAGING Version - 1016

會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

回合制戰略

動作

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number

|瑞典、美國、日本|街機、獨立遊戲

8.7 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

8萬人評分
遊玩時間
主線
8.3小時
主線+額外
11.3小時
完整
33小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Hotline Miami 2: Wrong Number》是 2015 年推出的街機、獨立遊戲、射擊遊戲,綜合評分 8.7/10(8萬 人評分),主線約 8.3小時,支援 Google Stadia、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、PlayStation Vita、Xbox One、Xbox Series X|S。

“火線邁阿密2:空號”是火線邁阿密系列的殘酷結局。

故事與世界觀

《邁阿密熱線2:空號》是這血腥傳奇的殘酷終章,故事延續前作事件,透過多個因前作事件而生的派系,在不明動機驅使下,逐步升級暴力層級。玩家將踏入數個截然不同角色的殺戮思維——每個角色都有各自的動機與處決手法——隨著劇情線交織,現實逐漸在霓虹與屠殺的迷霧中消散。炙熱的戰鬥、無可錯認的視覺風格,以及強烈震撼的配樂,將再次將你推向極限,並質疑自己對鮮血的渴望。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 8萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 街機、獨立遊戲、射擊,主線大約 8.3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNChloi Rad · 2015年3月10日
8.8/10

《Hotline Miami 2: Wrong Number》是一款無情、有節奏且殘酷的遊戲,講究快速殺敵,而且往往死得更快。

閱讀全文
GameSpotDanny O'Dwyer · 2015年3月09日
9/10

《Hotline Miami 2: Wrong Number》是一款充滿挑戰且風格獨特的遊戲,從頭到尾都讓人樂在其中,並樂於強迫你走出舒適圈。

閱讀全文
EurogamerTony Coles · 2015年3月09日
8/10

《Hotline Miami 2》讓我感到矛盾。這裡有很多值得喜愛的地方,但遊戲結構讓探索和利用變得困難。儘管劇情有些混亂,玩起來依然非常過癮,繼續前進的衝動仍然難以抗拒。它的缺點從來不足以真正破壞樂趣——《Hotline Miami 2》絕對值得推薦。這或許是大家預期中的續作,但我不確定它是否真的是初代應得的續作。

閱讀全文
PC GamerChris Thursten · 2015年3月10日
5.7/10

限制性的設計決策削弱了這個系列賴以為生的活力,而技術問題則給予了致命一擊。

閱讀全文
PolygonGriffin McElroy · 2015年3月09日
8.5/10

《Hotline Miami 2: Wrong Number》毫不妥協,令人難忘。

閱讀全文
GamesRadar+David Houghton · 2015年3月10日
7/10

為遊戲公式加入了不錯的新點子,但卻無法在不稀釋整體體驗的情況下實現它們。《Hotline Miami 2》並非一場災難,但確實缺乏初代那股火熱的生命力。

閱讀全文
Game InformerBrian Shea · 2015年3月10日
8.5/10

當失敗轉化為成功時,挫折感讓位給了樂趣與成就感。

閱讀全文
GuardianAndy Kelly · 2015年3月10日
4/10

《邁阿密熱線2》是一部雜亂無章、漫無目的的續作,是相較於前作的退步。它的許多關卡感覺像是精心設計的場景,而非暴力表現的遊樂場,因此你發揮創意的空間受到壓抑。當你深入其中,伴隨著那首非凡的配樂在耳機中震動,連鎖擊殺時,感覺非常棒。但它難以像初代那樣牢牢抓住這種感覺,以無窮無盡的未成熟點子稀釋了其引人入勝的核心循環的純粹性。

閱讀全文
Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2015年3月18日

如果是在遊玩,我可以閉上眼睛感受到《HLM》帶給我的感覺。但因為我對《HLM2》的聯想更多是困惑和挫折,而非興奮和逃離現實,所以這款續作似乎沒有那種力量。不過,裡面確實有一些美好的片段。

閱讀全文
DestructoidChris Carter · 2015年3月10日
9/10

《Hotline Miami 2: Wrong Number》基本上還是老樣子,但如果你只想要這個,那也不是壞事。通關續作後,我立刻被啟發回去玩初代,而這又反過來讓我開始重玩《Wrong Number》。有了關卡編輯器和紮實的遊戲玩法,我未來幾年都會享受這個系列。

閱讀全文