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HOTEL BARCELONA

HOTEL BARCELONA

Hotel Barcelona
|日本|角色扮演、獨立遊戲

7.1 /10

不錯啦

冷門

321人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

由《DEADLY PREMONITION》和《NO MORE HEROES》的開發者出品。被殺人犯附身的法警;滿是殺人魔的旅館;在旅館裡無情開殺,殲滅惡敵。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.1/10,累積 321 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 角色扮演、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

GamesRadar+Joe Chivers · 2025年9月22日
4/10

敵人的角色設計缺乏特色,全都來自B級恐怖片的怪物指南。

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Game RantGreysun Morales · 2025年9月26日
5/10

《Hotel Barcelona》憑藉其引人入勝的設定本有潛力,但因平淡的遊戲玩法、視覺效果和關卡設計而未能達標。

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4News.itRiccardo Amalfitano · 2026年3月16日
7.2/10

《Under New Management》將《Hotel Barcelona》的瘋狂概念轉化為一款終於站穩腳跟的動作Roguelite:戰鬥現在流暢且反應靈敏,敵人和頭目的平衡令人信服,難度獎勵直覺而非挫折,而飯店——以其B級片連環殺手、融合俏皮引用和狂野吉他的配樂,賦予整個作品強烈的個性,以及超現實的對話——對於任何熱愛Swery和須田剛一風格的人來說,都是一個不可抗拒的屠殺度假勝地。它並不完美——引擎仍有幾個小問題,結構上的粗糙仍存在於專案的DNA中——但它是創意一致性的勝利,其中「殺手幻影」系統是該類型中最巧妙的轉折之一,每一次死亡都是一個可以利用而非忍受的故事。如果基礎版本是一顆需要打磨的鑽石,這次更新將它變成了一件完成品,足夠兩極化以(再次)分裂觀眾(雖然與《Hades》或《Dead Cells》等作品相比仍有差距),但足以贏得任何願意入住這瘋狂飯店的人的心。

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GamesCreedSamiha Solaiman · 2026年3月14日
7/10

《Hotel Barcelona》並不想像市面上最好的Roguelite那樣華麗。它不追求完美。它關乎個性。須田剛一和Swery的粉絲會得到他們想要的:一個奇怪、混亂、個人化的實驗,充滿了對恐怖片的趣味引用和內部笑話。戰鬥可能感覺粗糙,升級可能需要很長時間。但這段旅程因為人物、風格和瘋狂的結局而令人難忘。

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GameGrinHemogoblin · 2026年1月22日
9/10

流暢的遊戲玩法、時尚的視覺效果和有趣的敘事,帶有永恆的主題:合作、尊重和理解彼此的觀點。

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Worth PlayingAdam Pavlacka · 2025年11月10日
7/10

《Hotel Barcelona》有一些缺點,但如果你願意堅持下去,粗糙的表面下藏著一顆寶石。雖然我希望有更多的打磨和更多可探索的關卡,但核心遊戲循環是紮實的。即使在完成主線故事後,我也不斷回到《Hotel Barcelona》「再玩一場」。對於遊戲時間有限的忙碌玩家來說,這也是一個好選擇,因為一場遊戲可以在15分鐘內完成。《Hotel Barcelona》不適合所有人,但如果你像我一樣喜歡便宜、古怪的遊戲,這會是你的菜。

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GameMAG2025年11月06日
5/10

《巴塞隆納飯店》無法激勵玩家忍受或深挖須田剛一(Suda 51)與SWERY這堆「絕妙點子」的堆疊。

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TheSixthAxisSteve C · 2025年11月03日
6/10

我對《巴塞隆納飯店》感到矛盾。它確實散發著兩位主創預期中的風格,背景與故事也有真正的潛力,但實際玩起來就是沒那麼有趣。笨拙的操作在眾多相似動作平台遊戲中顯得突兀,多種貨幣讓升級變成令人不快的農夫行為。我不禁覺得這個故事更適合做成動畫,而非現在的形式。

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Niche GamerFingal Belmont · 2025年11月01日
7/10

《巴塞隆納飯店》最棒的特色就是它的個性與風格。儘管有諸多缺點,遊戲仍充滿角色魅力。荒誕的高潮徹底征服了我,即使不需要,我也不斷回來玩更多,因為我愛上了這些角色和那該死的飯店。

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Qualbert.comMatt Murphy · 2025年10月30日
5/10

看到roguelite類型多年來的演進,這款遊戲在戰鬥、平台跳躍、難度與關卡設計上未達應有水準,令人失望。《巴塞隆納飯店》如果你是須田與/或SWERY的死忠粉絲,且能忍受缺乏打磨,或許值得一試,但僅限打折時。想要更吸引人的roguelite體驗的玩家,應該去別處尋找。

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