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Hellpoint

Hellpoint

|加拿大、美國|獨立遊戲、冒險

7.2 /10

不錯啦

熱門

4.5千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Hellpoint》是一款黑暗科幻動作角色扮演遊戲,背景設定在一場大規模量子災難之後。每個生物都迅速失去理智,因為他們的記憶和身體與來自平行宇宙的替代版本融合。這場意外也吸引了來自其他維度深處、本不該被打擾的強大實體。

故事與世界觀

曾經是人類成就巔峰的「伊里德·諾沃」太空站已然隕落。其廢墟如今被殘酷的跨次元實體佔據,這些實體充當著邪惡宇宙神祇的傀儡。你由「作者」創造,在有機打印於伊里德·諾沃後,被派去執行一項任務:找出導致名為「融合」的災難性事件的那一系列褻瀆神靈的事件。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.2/10,累積 4.5千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNDavid Jagneaux · 2020年7月29日
6/10

嚴重的錯誤、效能問題,以及幾乎毫無原創性的基礎,讓《Hellpoint》難以達到偉大境界,但詭異的氛圍與令人滿足的戰鬥進展,仍為這款科幻類魂遊戲挽回了一些樂趣。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2021年2月27日
4/10

《Hellpoint》是一款相當不錯的科幻類魂作品,緊密遵循 FromSoftware 的經典公式,同時也引入了一些自己的新巧思與變化。戰鬥紮實,太空站場景時常令人驚嘆,劇情也如該類型所預期般神秘誘人。然而,整體體驗因 Switch 上的眾多技術問題而大打折扣:頻繁當機回到主畫面、嚴重不穩的幀率、漫長的讀取時間,以及……

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RPG SiteGeorge Foster · 2020年8月04日
6/10

《Hellpoint》的真相是,即使有種種粗糙與惱人之處,它仍以一個有趣的世界觀,運用了廣為人知且備受喜愛的公式,並透過足夠的調整,展現出自己的特色。

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WccftechKai Powell · 2020年7月29日
7.5/10

《Hellpoint》在角色成長與戰鬥方面,無疑是從熟悉的《黑暗靈魂》模式中脫胎而出,但正是那份探索感,讓這款類魂遊戲不容錯過。

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Cubed3Athanasios · 2021年6月13日
5/10

黑暗科幻風格的《Hellpoint》在類魂遊戲的品質上正好位於中間地帶。它不算糟糕,但也遠非優秀。你應該等待降價,並修復其技術問題嗎?坦白說,不必。強烈的氛圍和神秘的情節有能力提供動力,讓你忍受眾多缺陷並繼續遊玩,但惱怒和單純的無聊很快就會毀了一切。如果仍想嘗試,請遠離Switch版本,因為它是最差的。

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SECTOR.skBranislav Kohút · 2021年4月12日
5/10

一款缺乏滿足感的類魂遊戲,既無法抵抗,也無法說服玩家。

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SwitchRPGClark Waggoner · 2021年3月22日
7.5/10

《Hellpoint》是一款深思熟慮的合作類魂遊戲,為公式帶來了受歡迎的補充;然而,Switch移植版問題重重。

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GBAtempChristopher Otero · 2021年3月21日
4.9/10

《Hellpoint》是一款還不錯的遊戲,本身有些問題,如果要我給遊戲本身打分數,大概會是7.5分左右。不幸的是,這個移植版充滿了錯誤,我真的不太推薦。如果你對這款遊戲有興趣,我會建議你在其他平台上遊玩。如果你只能在Switch上玩,那就等更新修復吧。或者,準備好迎接地獄。

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Rapid Reviews UKRob Lake · 2021年3月02日
5/10

「類魂」類型在過去幾年蓬勃發展。自《黑暗靈魂》將充滿挑戰與嚴苛的遊戲體驗帶給大眾以來,越來越多的作品試圖重現這個公式。《Hellpoint》是最近嘗試打入類魂類型的作品。雖然它在2020年已於Xbox One、PC和PlayStation 4上發行(請參閱我們在Xbox One上的《Hellpoint》評測),但最近才登陸Nintendo Switch。由Cradle Games開發,《Hellpoint》將類魂類型帶入黑暗的太空深處,但它能聽到我們的尖叫嗎?

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NintendoWorldReportAlex Orona · 2021年3月01日
6/10

錯誤、幀數下降和罕見的當機問題確實存在,但截至本篇評測為止,開發者已計畫在未來的更新中解決這些問題。雖然這是魂系類型的新成員,但市場上有更多成功的例子。此類型的粉絲或許可以考慮其他作品。

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