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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 255 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 255 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、平台跳躍、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
6 則媒體評價
歷代 2D 動作遊戲的粉絲們會因為《Gurei》而大飽眼福。它喚起了 90 年代末《Mega Man》動作遊戲的回憶,並結合現代設計,創造出緊張且高重玩性的體驗。有十個最終頭目和超過 360 萬條路線,總有新東西等著尋求變化的玩家去探索。然而,一段時間後,原本作為學習操作的美麗世界會變成麻煩。
閱讀全文 ↗《Gurei》是一場充滿挑戰的冒險,迫使你仔細規劃路線,面對越來越難的頭目戰。規劃路徑並打造支援你遊玩的配置令人耳目一新,但缺乏支援和陡峭的學習曲線可能會讓不擅長高難度戰鬥的玩家卻步。
閱讀全文 ↗由 Lobo Sagaz Studio 開發的《Gurei》是一款極具挑戰性且毫不留情的頭目連戰遊戲,它以其簡單的遊戲玩法為傲,同時提供複雜的策略和大量的難度。它會適度地激起玩家的怒氣,但以最友善的方式。
閱讀全文 ↗遊戲一個惱人的問題是頻繁的崩潰,幾乎每次遊玩都讓我被迫回到 Switch 主選單;遊戲的自動存檔讓我從未失去進度,但我一直擔心會在頭目戰中遇到崩潰,而不是在之前或之後——這增加了遊戲本身之外的緊張感。我非常喜歡頭目會隨著你擊敗其他頭目而變強,這讓你在規劃每次遊玩路線時做出艱難但有意義的選擇。喜歡《Hollow Knight》、《Blasphemous》和《Nine Sols》等遊戲難度的玩家會享受《Gurei》帶來的壓力,但在修復崩潰問題之前,我無法完全推薦它。
閱讀全文 ↗Lobo Sagaz Studios 製作了一款清楚知道自己定位的遊戲:一款具有極高重玩價值的頭目連戰遊戲,其動態難度系統讓你的決定決定頭目的強度。這款遊戲操作手感佳,世界精簡且探索有趣,還有等待你發現的 NPC 傳說。老實說,我通常不喜歡頭目連戰遊戲;然而,《Gurei》給了我一個令人滿足的挑戰,讓我迫不及待想克服。
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