評價熱度
Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 60 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《Guayota》是 2024 年推出的冒險、解謎、獨立遊戲遊戲,綜合評分 8.8/10(60 人評分),主線約 7小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)。
Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 60 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,主線大約 7小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
9 則媒體評價
如果遊戲能再短一點,並更專注於它真正想成為的樣子,我覺得它會更加有趣。因此,我只能在你想享受一連串謎題、卻從不想關心自己為何要這麼做、以及這些謎題最終引導你走向何方的時候,才真正建議你入手。
閱讀全文 ↗如果遊戲畫面更銳利、故事更充實——更接近預告片的電影質感——《Guayota》或許會更對得起它在 Steam 上約 20 美元、Switch 上 15 美元的售價(不含上市促銷價)。行銷與實際遊戲體驗之間的落差,導致整體表現未達期待。
閱讀全文 ↗透過《Guayota》,Team Delusion 邀請我們踏上加那利群島之旅,展開一場圍繞解謎與關契族神話傳說交織的冒險。這款遊戲的難度曲線不規則,但憑藉扎實的體驗,讓我們能以自己的節奏享受,不急不躁、無壓力。
閱讀全文 ↗整體而言,我喜歡《Guayota》。這款遊戲採用不同手法,取材自較冷門的神話,並提供實驗性的解謎風格,當你有空間細細觀察關卡、自行摸索時,會非常有成就感。但我不太喜歡的是陷阱與危險機制的過度使用,這削弱了整體體驗。此外,陰暗的洞穴場景雖然有助於營造氛圍,但有時卻讓人難以看清正在做什麼。儘管有這些問題,《Guayota》仍值得一試,如果你願意接受新穎不同的東西,且喜歡解謎遊戲的話。它或許不完美,但獨特的手法與有成就感的玩法讓它在解謎類型中脫穎而出。Nintendo eShop 上有免費試玩版,如果你想試試看的話。
閱讀全文 ↗《Guayota》難度頗高,相當考驗我的耐心。我喜歡它將謎題按地城分區隔離的設計。不過,我希望完成高難度關卡後能有更大的回報,也希望光之版本的關卡能有些降低難度的機制。話雖如此,《Guayota》在我遊玩的短短幾小時內,確實是對我邏輯與推理能力的一大考驗。我喜愛它的美學、設計與整體關卡建構,所以如果你有興趣在一個下午體驗一款具有獨特謎題的獨立遊戲佳作,它值得一玩。
閱讀全文 ↗