STAGING Version - 1121

會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

God of War Sons of Sparta: Digital Deluxe Edition

God of War Sons of Sparta: Digital Deluxe Edition

|美國、日本|冒險、平台跳躍

6.5 /10

還可以

冷門

93人評分
評分來源
OpenCritic · 媒體評分6.5/1093人評分
為什麼值得玩

與年輕的克雷多斯和德摩斯——斯巴達之子——一同踏上希臘史詩之旅,發掘責任與榮耀的真諦。這款由Mega Cat Studios像素天才們精心打造的2D動作冒險遊戲,充滿魅力與刺激。體驗經典復古玩法,融合《戰神》招牌的壯觀場面、動作場面與感人敘事。數位豪華版包含:•《戰神:斯巴達之子》•數位美術集•數位原聲帶•美德之箭(矛配件)•鏽蝕廢料(強化材料)•不穩定寶石(腰帶配件)•血球(遊戲貨幣)•PlayStation虛擬頭像

故事與世界觀

每個傳奇都有起點——在他成為神之前,在他成為父親之前,克雷多斯是一名年輕的斯巴達戰士!體驗克雷多斯旅程中未曾講述的章節,背景設定在與弟弟德摩斯一同接受嚴酷斯巴達訓練的歲月。歷經無盡考驗,他們的心智、身體與靈魂被鍛造成為視責任與榮耀為一切的斯巴達戰士。一名學員失蹤後,克雷多斯與德摩斯發誓要找到他,並展開一場將考驗他們訓練成果與斯巴達精神的冒險。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.5/10,累積 93 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNJarrett Green · 2026年2月19日
6/10

一款相當平庸的銀河惡魔城遊戲,明顯模仿了這類遊戲的形式與功能,卻未能達到該類型頂尖作品所設下的高標準。

閱讀全文
GameSpotSteve Watts · 2026年3月04日
5/10

但很難推薦,因為克雷多斯所處的銀河惡魔城設計——這個類型的核心——就像那片冰凍荒原:緩慢前行,只為了抵達下一個能再次感受到樂趣的溫暖地帶。

閱讀全文
GamesRadar+Oscar Taylor-Kent · 2026年2月13日
6/10

缺乏明確的定義,某種程度上解釋了為何戰鬥感覺有點死氣沉沉。

閱讀全文
Push SquareStephen Tailby · 2026年2月18日
7/10

《God of War: Sons of Sparta》是一款有趣的衍生作品,將我們熟知且喜愛的系列帶到了一個完全不同的領域。這是一次大致成功的實驗;銀河惡魔城的結構與該系列的機制配合良好,畫面與音效也符合水準。然而,它花了太長時間才真正展現出自己的特色,導致遊戲前期相較於後期更豐富的體驗略顯不足。如果你有耐心玩到最後,並且能忽略一些……

閱讀全文
ShacknewsLucas White · 2026年3月13日
4/10

平淡無味的戰鬥、毫無進展的故事,以及明顯缺乏個性,這些都辜負了一個新穎的設定和優質的配音——後者原本給人一個頗有希望的第一印象。一款《God of War》銀河惡魔城遊戲,在《Silksong》問世後的世界裡,本可以是對這個IP富有成效且令人興奮的運用,但《Sons of Sparta》連那種魅力的零頭都沒有。

閱讀全文
WccftechKai Tatsumoto · 2026年2月25日
7/10

《God of War: Sons of Sparta》採取了安全牌,而這是其他《God of War》作品從未做過的。故事並非聚焦於克雷多斯無可救藥的憤怒敘事,而是著重於他作為一名正統斯巴達人的成長歲月,以及學習責任的意義。問題在於,這個故事隨便換成任何一對希臘兄弟來講,效果也一樣。

閱讀全文
Hardcore GamerKevin Dunsmore · 2026年2月23日
7/10

場景設計很俐落,走廊設計也還可以,但撐過前幾個小時真的是一項苦差事。戰鬥表現較好,得益於希臘與北歐時代機制的巧妙結合,但Mega Cat Studios始終未能捕捉到《God of War》的感覺。《God of War Sons of Sparta》是《God of War》宇宙中一款尚可的冒險遊戲,但遠非粉絲們期待已久的希臘時代回歸之作。

閱讀全文
GameRantJoshua Duckworth · 2026年2月18日
5/10

《God War Sons of Sparta》無論是在備受喜愛的IP中,還是在銀河惡魔城類型裡,都是一款基礎的作品,很可能會被雙方的粉絲所遺忘。

閱讀全文
GameOnlyPrzemysław Naglik · 2026年5月16日
6/10

儘管遊戲提供了多達三十小時的遊戲時間,但眾多問題使其難以被稱為真正愉快的體驗。失衡的難度阻礙了戰鬥機制的充分發揮,而美術風格也與粉絲的期望大相徑庭。波蘭語在地化也還有很大改進空間,遠低於PlayStation Studios應有的品質。如果你對克雷多斯故事的每個章節都不感興趣,或許跳過這款,等待希臘三部曲的重製版會比較容易。

閱讀全文
Couch SoupIain McParland · 2026年4月07日
7.5/10

我不會坐在這裡告訴你《戰神:斯巴達之子》是有史以來最好的銀河惡魔城遊戲。我甚至不會告訴你這是我今年玩過最好的遊戲,因為事實並非如此。但它確實是一款非常稱職且有趣的遊戲,我很高興它存在。

閱讀全文