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Ghostrunner - 幽影行者

Ghostrunner - 幽影行者

Ghostrunner
|美國、波蘭、丹麥、義大利|射擊、冒險

8.8 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

6.7萬人評分
遊玩時間
主線+額外
11.1小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

攀登人類最後的庇護所——一座宏偉的塔城。這座塔被暴力、貧窮與混亂撕裂。征服你的敵人,揭開上層結構的秘密與自身的起源,並獲得挑戰「鑰匙大師」的力量。

故事與世界觀

進入一個激烈的賽博龐克世界,體驗動態的戰鬥!在現實世界與網路空間中征服敵人。在人類最後的庇護所中追尋答案。攀登人類最後的庇護所——一座宏偉的塔城。這座塔被暴力、貧窮與混亂撕裂。征服你的敵人,揭開上層結構的秘密與自身的起源,並獲得挑戰「鑰匙大師」的力量。遊戲設定在未來,一場全球浩劫之後,人類的殘存者居住在由「建築師」建造的塔中,而建築師多年前神秘死亡。每個人都知道真相,卻無人敢說出口。由「鑰匙大師」統治的世界十分嚴酷。一個人的價值取決於他們所擁有的植入物類別,這決定了他們的一生。這些植入物在童年時被賦予,決定了個人所屬的社會群體。如果你運氣不好,沒能得到好的生活,你也無能為力。難怪會爆發叛亂。你是一名網路戰士,是唯一能在現實世界與網路空間中作戰的人。迷失且被追捕,被捲入衝突的中心,你必須利用與科技的連結來攀登這座塔。當你爬得越高,秘密也隨之揭曉。一場爭分奪秒的競賽開始了,你要揭開這個承載人類最後希望的結構背後的謎團。解開謎題,否則被殺——別無選擇。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 6.7萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 射擊、冒險、平台跳躍,主線大約 11.1小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNMitchell Saltzman · 2020年10月26日
8/10

《幽影行者》閃電般的遊戲節奏,造就了一款短暫但令人難忘的動作遊戲,其中包含一些不可思議的時刻。

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GameSpotMike Epstein · 2020年10月26日
7/10

《幽影行者》是一場激烈的跑酷攀登,但征服其平台挑戰所帶來的刺激,值得你為之奮鬥。

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EurogamerRobert Purchese · 2020年10月27日
8/10

《幽影行者》從未忘記其核心是速度與敏捷,讓遊戲過程始終充滿樂趣。

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PC GamerLuke Kemp · 2020年11月19日
8.1/10

極度困難但完全公平,《幽影行者》完美詮釋了賽博強化忍者應有的水準。

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PolygonAusten Goslin · 2020年10月26日

以第一人稱視角在空間中從一面牆或平台飛馳到另一面,有種格外特別的感覺。與2D平台遊戲相比,動作感覺更快,時機更緊湊,而失誤跳躍的懲罰——墜落時地面朝你撲來的感覺——也更加強烈。《幽影行者》正是開發者在一個被低估的類型限制下,將其發揮到極致的完美範例。

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GuardianEd Nightingale · 2020年11月02日
6/10

狂亂的動作與精準的操控,為這款賽博龐克遊戲增添色彩,成敗就在刀鋒邊緣搖擺

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Rock, Paper, ShotgunMatthew Castle · 2020年10月26日

但把初次嘗試當作熱身,讓自己習慣隨之而來的挫折感,之後的內容才能真正實現賽博忍者幻想的樂趣。第1424次死亡在召喚著你。

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DestructoidAnthony Marzano · 2020年10月26日
8.5/10

在本週遊玩約八小時的戰役過程中,我始終無法擺脫一種感覺:我正在玩《熱線邁阿密》與《鏡之邊緣》的邪惡結合體,而我竟不知道自己的生活缺少了它。儘管過程中充滿挫折,並咒罵自己搞砸了明明該做對的事,我依然玩得非常開心,並享受遊戲的每一分鐘。雖然故事對我來說已經結束,但我肯定會再回來,看看自己能將賽博忍者技巧磨練到何種程度。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2020年11月28日
6/10

那麼,你該買《幽影行者》嗎?或許吧。以大多數標準來看,這是一款懲罰性極高的遊戲,但那些喜歡挑戰的玩家會在這裡找到許多樂趣。轉瞬即逝的遊戲體驗和一些輕度的重玩要素,讓這款作品至少證明了其入場價格的價值。然而,粗糙的效能表現和偶爾失衡的難度,可能讓體驗變得更多是挫折而非樂趣。如果你有其他主機可以選擇,或許可以考慮其他平台。

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ShacknewsSam Chandler · 2020年10月26日
9/10

《幽影行者》會讓你的腎上腺素飆升,直到你完全掌握其系統才肯罷休。而當你達到那種精準與優雅的禪意時刻,在生死邊緣的刀鋒上舞動時,你會問自己:「我能做得更好嗎?」就在那一刻,《幽影行者》將徹底抓住你,深深打動你。

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