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Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 2.4千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《恐怖酒店聖丁菲娜》是 2022 年推出的冒險、解謎、獨立遊戲遊戲,綜合評分 8.0/10(2.4千 人評分),主線約 10小時,支援 Linux、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 2.4千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,主線大約 10小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
我們願意給《Fobia - St. Dinfna Hotel》一個機會。它確實有缺陷。但十到十二小時的遊玩時間大致上還算愉快,這要歸功於同名旅館作為場景的表現力,以及在你入住期間它所營造出的壓迫氛圍。
閱讀全文 ↗在聖迪夫納飯店陰暗詭異的牆內度過許多小時後,很明顯《Fobia》成功成為近期獨立生存恐怖遊戲浪潮中的一個值得注意的作品。Pulsatrix Studios 成功營造出一種既令人不安又敘事一致的氛圍——這可說是遊戲最令人印象深刻之處。從最初時刻起,你就會感覺自己是這座鬧鬼飯店的客人——也是囚犯。遊戲也因其細膩處理恐懼、創傷和心理健康等複雜主題而值得讚揚。這些不只是恐怖噱頭——它們塑造了主角並推動故事前進,創造出具有深度和情感重量的敘事。這種主題上的精緻為恐怖類型帶來了成熟且反思性的基調。在遊戲玩法方面,探索、解謎和適度資源管理的結合創造了一種節奏,讓遊戲保持吸引力而不至於壓倒性。那種持續的脆弱感讓每次敵人遭遇都成為緊張且腎上腺素飆升的時刻。在技術和藝術上,《Fobia》作為一款精緻且專業的製作脫穎而出。它可能沒有開創先河或擁有...
閱讀全文 ↗《Fobia - St. Dinfna Hotel》不是一款糟糕的鬼魂冒險遊戲,雖然我不會確切稱它為恐怖遊戲。在某種程度上,遊戲成功營造了我們在《失憶症》或《半影》等傳奇恐怖經典中所喜愛的氛圍。不幸的是,這種出色的體驗被動作元素和重複的環境所破壞。敵人看起來與其說嚇人,不如說有趣。我認為透過相機進行時間轉換是一個有趣的想法,確實為遊戲增添了不錯的點綴。
閱讀全文 ↗我玩《Fobia – St. Dinfna Hotel》時玩得很開心,雖然有些謎題和缺乏地圖讓人有點挫折。在我10小時的遊玩過程中,幾乎沒遇到效能問題。遊戲目前在Steam上售價699印度盧比,以這個價格來說完全值得,喜歡在近期《惡靈古堡》系列後尋找恐怖動作遊戲的玩家應該會覺得很熟悉,雖然缺少像Mr.X和Lady Dimitrescu這樣的標誌性反派,但在新《惡靈古堡》推出前,它應該能填補你恐怖遊戲的空缺。《Fobia – St. Dinfna Hotel》現已在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台推出。
閱讀全文 ↗《Fobia - St. Dinfna Hotel》是一款令人毛骨悚然的恐怖遊戲,但有時會缺乏方向感。此外,它偏離戰鬥,更依賴任務、謎題和探索。除此之外,它有出色的故事和一個你能產生共鳴的主角。我喜歡它對《惡靈古堡》的致敬及其許多獨特元素。
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