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FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION

Final Fantasy XV
|日本|角色扮演、冒險

8.2 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

5.8萬人評分
遊玩時間
主線
18.5小時
主線+額外
52.4小時
完整
80小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION》是 2016 年推出的角色扮演、冒險、動作遊戲,綜合評分 8.2/10(5.8萬 人評分),主線約 18.5小時,支援 Google Stadia、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

本作為描寫主角諾克提斯為了奪回故鄉而戰的動作RPG。請和各具特色的夥伴們一起搭乘愛車,隨心所欲探索廣大的世界吧。本作將為您提供即便從未玩過『FINAL FANTASY』系列也能樂在其中的新型態幻想體驗。

故事與世界觀

遊戲背景設定在一個類似現代地球的世界。各國曾為爭奪世界水晶的控制權而發動戰爭,最終除了路西斯王國外,其他國家都失去了水晶,社會倒退至中世紀。路西斯王國的王子諾克提斯·路西斯·凱拉姆——在一次瀕死經歷中獲得了魔法力量——在尼弗海姆帝國入侵路西斯、兩國最終和平談判前夕被迫逃離家園。如今,諾克提斯與同伴們踏上逃亡之路,開始致力於擊敗尼弗海姆勢力,並從其控制下奪回水晶。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.2/10,累積 5.8萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、動作,主線大約 18.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNVince Ingenito · 2016年11月28日
8.2/10

當我和三位朋友在黃昏時分騎著陸行鳥穿越海灘,在廣闊如畫的開放世界中狩獵經典的Final Fantasy怪物時,《Final Fantasy XV》幾乎滿足了我對現代Final Fantasy的一切期待。但當它把我導入線性場景和單調狹窄的空間,讓簡單的戰鬥陷入混亂時,我的血壓就有點升高了。這裡有太多美好、太多用心——尤其是諾克提斯與他誓約兄弟們之間的關係。它只是……

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GameSpotPeter Brown · 2016年11月28日
8/10

《Final Fantasy XV》的世界充滿了自然美景與令人膽寒的地牢,遠比那個關於王子與其老套保鏢的淺薄故事更為持久。

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EurogamerAoife Wilson · 2016年11月28日
7.5/10

《Final Fantasy 15》重新發現了系列作品的史詩規模與對親密時刻的熱愛,但其粗糙之處有時會玷污整體畫面。

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PolygonPhilip Kollar · 2016年11月28日
9/10

《Final Fantasy 15》的宏大心志與野心輕易蓋過其缺陷

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GamesRadar+David Roberts · 2016年11月28日
9/10

即使偶有失足,《Final Fantasy 15》的野心開放世界、快節奏戰鬥,以及四位主角的人性光輝,仍使其成為一場引人入勝的冒險。

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Game InformerAndrew Reiner · 2016年11月28日
8.5/10

《Final Fantasy XV》在開放世界導航上苦苦掙扎,但在敘事、戰鬥以及賦予玩家能力方面表現出色。連釣魚都很有趣。

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GuardianAlex Hern · 2016年12月14日
6/10

迷人且流暢,但問題潛藏其中

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Washington PostMichael Thomsen · 2016年12月12日

《Final Fantasy XV》最出色的時刻,是當它被視為一場觀光之旅。當它試圖讓你忙個不停時,會令人感到惱怒地侵擾;而當它滿足於只是陪伴你時,則帶來超凡的慰藉。

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Rock, Paper, ShotgunKatharine Byrne · 2018年3月08日

這絕對不是《Final Fantasy》系列中最好的一款,尤其是當它迫使你告別輕鬆的公路之旅,並在故事其餘部分讓你坐上實體火車,只能窺見那些若有更多時間完成本作、或許能成為開放世界的微小誘人片段時,更是如此。但如果它不是系列中最有趣、最具實驗性且最重要的一款,我就把我的陸行鳥帽子吃掉。

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DestructoidChris Carter · 2016年11月28日
9/10

當我現在打這篇評論時,我彷彿看到未來有人因為一些較正面的評價(如本篇)而購買《Final Fantasy XV》,結果失望而歸。因為如果你討厭JRPG,XV不會讓你改觀。某種程度上,Square花了10年製作這款遊戲,感覺卻像是10年前它就會做出的東西的閃亮版本。雖然徹底革新類型或許能滿足某些人的需求,但XV正好滿足我的需求。

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