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還可以:6.3/10,累積 90 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.3/10,累積 90 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Farmagia》為奇幻類型粉絲提供了有趣且紮實的體驗。憑藉精美的美術與詼諧的對話,這款遊戲非常適合渴望魔法冒險的玩家。雖然它不一定是出色的農場遊戲,但《Farmagia》能作為橋樑,引導玩家嘗試更偏向動作導向的冒險。然而,對動作角色扮演遊戲的老手來說,可能會因《Farmagia》過於簡單的戰鬥系統而感到挫折。儘管如此,我們認為這款遊戲的正面
閱讀全文 ↗《Farmagia》沒有明顯的錯誤,但不知為何,它不像其他Marvelous的農場遊戲那樣引人入勝。它有引人入勝的故事、許多為了技能成長與農場擴張而需專注的任務,以及各種可供領導隊伍的角色。然而,與其他農業主題系列不同,重複的農場生物養成與地城探索很快就令人厭倦。它感覺缺少了一點火花,但如果有續作,希望它能找到其他Marvelous農場遊戲所擁有、而本作所欠缺的興奮感。
閱讀全文 ↗最終,儘管有這麼多機制,但所有機制都感覺半調子。《Farmagia》在很多方面感覺像是初稿,我希望未來遊戲能精簡並完善這些機制。《Farmagia》需要多一點時間成長,希望未來有其他遊戲能注意到這點。
閱讀全文 ↗雖然我真心讚賞它嘗試新事物的努力,但《Farmagia》對我來說並沒有完美落地。事實上,除了機制的新奇感之外,農耕和戰鬥部分最終都感覺極度重複,除了更多的單調之外,幾乎沒有什麼能保持興趣。再加上缺乏靈感的視覺設計和可預測的故事元素,這款遊戲很難推薦給除了死忠農場模擬粉絲以外的任何人。即便如此,它也沒有帶來任何新鮮貨。
閱讀全文 ↗平庸,《Farmagia》與其說是一款完成度高的產品,不如說是一個有趣的概念。雖然故事美麗、背景設計良好,但遊戲卻因效率但缺乏靈感的機制、重複的循環以及空洞的戰鬥和農耕模式而受苦,這些加起來從未達到看似有潛力的高度。
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