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不錯啦:7.3/10,累積 1.3萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.3/10,累積 1.3萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 射擊、冒險、動作,主線大約 9.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
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不過,撇開那些無趣角色和乏味情節的冷場時間,戰鬥本身確實有種難以否認的刺激感。要是遊戲其他部分能像主角痛扁吸血鬼那樣令人難忘,那就更容易推薦了。但就目前而言,它不過是一連串比平均水準稍好的打怪競技場,被平淡無奇的敘事打斷。
閱讀全文 ↗無論你對《Evil West》觀感如何,50或60美元的定價對其內容來說都太高了:關卡設計的本質、有限的敵人種類,以及令人遺忘的故事,都會妨礙你的遊玩樂趣,即使你只衝著戰鬥而來。儘管戰鬥很吸引人,但並不足以彌補《Evil West》在其他方面的不足。
閱讀全文 ↗對我來說,《Evil West》是那種我現在會懷念的遊戲。我完全承認,我喜歡像《天命》和《要塞英雄》這類永無止境、充滿戰鬥通行證、製作、戰利品等內容的遊戲。那些遊戲能提供數小時的樂趣,很適合和朋友一起放鬆或邊聽Podcast邊玩。但我不希望每款遊戲都是複雜、包羅萬象、佔據時間的社交體驗,不斷成長與演變。而《Evil West》正是這類遊戲的絕佳範例。
閱讀全文 ↗《Evil West》是那種非常令人愉快的7/10分遊戲。它永遠不會贏得任何獎項,可能也不會在記憶中停留太久,但再過幾年,某個地方就會有人發誓說它其實是被低估的經典。這是一款懂得如何找樂子的紮實動作遊戲,無論在戰鬥內外都是如此。
閱讀全文 ↗《Evil West》是一款直來直往的射擊遊戲。它不假裝自己不只是這樣——它是一款關於牛仔無情屠殺吸血鬼的遊戲。儘管略顯單調,但戰鬥充滿了 visceral 的滿足感,而且自信地保持簡單。光是這點,遊戲就足以克服有限多人模式、圖形崩潰和剪輯尷尬的故事等小問題。雖然戰役長度以售價來說偏短,但它有永久死亡模式和新遊戲+來增加重玩性。
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