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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
起初,眾神存在。他們長期被囚禁並遺忘在堡壘的神殿中,在最後的復仇行動中,他們汲取了世界的生命精華。一名孤獨的騎士踏上征途,要弒神並恢復平衡。一名戰士。一把劍。對抗他們全部。
古老的神明早已被囚禁。人類繁榮昌盛。偉大的王國從如今被遺棄的崇拜神殿中崛起。但如今不再……在最後的復仇行動中,古老的神明對世界釋放了一場巨大的荒蕪。農田化為沙漠,河流化為塵土。旨在徹底消滅被囚禁神明的偉大聖戰幾乎全軍覆沒,人類王國陷入混亂。一名孤獨的戰士接近堡壘——眾神的古老監獄。他的目標很簡單:殺光他們全部。
不錯啦:7.6/10,累積 4.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、獨立遊戲,主線大約 7小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
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雖然它毫不掩飾地展現了其明顯的靈感來源,但《Eldest Souls》仍是一場令人極度滿足的頭目連戰,並成功走出自己的風格。
《Eldest Souls》的嚴苛難度可能會讓部分玩家卻步,但這套既有趣又回報豐厚的戰鬥系統,讓我對每一場史詩對決都充滿期待。
如果你渴望全新的類魂體驗,這款遊戲不是。如果你是那種追求挑戰、喜歡背熟頭目攻擊模式的玩家,那這款可能適合你。只是別期待有太多有意義的選擇。
《Eldest Souls》並非心臟不夠強的人所能駕馭的遊戲。這是一場殘酷的頭目連戰挑戰,會將你逼至極限。但其「再試一次」的魔力卻令人深深上癮。
即便沒有獨特的戰鬥詮釋與轉化,Fallen Flag 也應感到欣慰:他們精心設計的一系列頭目戰,至少在視覺與機制上足夠吸引人,值得玩家咬牙苦撐到工作人員名單出現。
回到《Eldest Souls》的世界,體驗《Depths of the Forgotten》DLC,這是一款優秀、有時甚至出色的 Boss Rush 魂系混合遊戲的值得延續之作。
在 Boss 擁有所有優勢的情況下,《Eldest Souls》是一場逆風之戰,你必須利用每一個優勢才有希望成功。
《Eldest Souls》是一款適合測試你極限的 Boss Rush 遊戲,有大量敵人應付,但別期待更多。
作為一款遊戲,《Eldest Souls》不隱瞞其高難度,但它試圖在一個已有更好範例和更出色 Boss 的類型中脫穎而出。它絕非爛遊戲,但過度依賴玩家的運氣,這可能讓體驗變得令人沮喪而非有趣或引人入勝。
體驗包含一些問題,如結局模糊、內容不足,以及 NPC 的強化效率不彰,但整體來說有趣且能滿足玩家。