玩法風格
類型偏 視覺小說、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 視覺小說、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
我從未玩過像《Echo》這樣的遊戲。人們總是呼籲業界要有創新,而我想不到近年來有太多比這更好的例子。它並非完美無瑕,但其中的內容令人耳目一新。這不是一款簡單的遊戲。你會死很多次。你會感到憤怒。然而,當你終於擊敗對手時,那感覺就像性愛一樣。一種巨大的釋放,在短短幾分鐘內,你真的覺得自己完成了某件事。那真是光榮。
閱讀全文 ↗一款建立在哲學概念上的潛行遊戲:對抗一支會根據你自身成長而不斷重生、變得更快、更強、更厲害的自己的軍隊。ECHO 擁有豐富且設計良好的科幻世界,不會被劇情或解說拖累。除了核心潛行玩法外沒有太多可做的事,中段節奏拖沓,但這是一款真正獨特且緊張刺激的作品,值得親身體驗。
閱讀全文 ↗《Echo》是一款有趣且令人享受的遊戲,其特色在於執行良好的噱頭。如果沒有會適應的 Echoes,它會是一款標準的潛行射擊遊戲;有了 Echoes,它就變得獨特而有趣。適應性 AI 既是概念驗證,也是有趣的遊戲機制,而且兩者都表現得非常好。《Echo》證明了現代潛行遊戲還有很大的成長和演變空間。對於該類型的粉絲來說,只要你能克服緩慢的開頭和偶爾的技術問題,這款遊戲非常值得一玩。
閱讀全文 ↗《ECHO》是一款充滿聰明點子的遊戲,應該能同時吸引優秀科幻和潛行/動作遊戲的愛好者。Ultra Ultra 在創造一個引人入勝的詭異世界方面做得非常出色,一開始以緩慢的鋪陳引起興趣,然後毫不費力地吸引你長期投入,而不必過度依賴沉重的敘事來推動故事。這是這家哥本哈根團隊令人印象深刻的開場白,讓他們穩穩地登上開發商地圖,成為值得關注的對象。
閱讀全文 ↗《ECHO》是一款出色的電玩出道作:它是一場關於孤獨的科幻獨白,呈現方式如同舞台劇。它的「場景」細節豐富,但遊戲在技術上沒有最佳化。遊戲玩法深深植根於潛行,但有時缺乏該類型的經典機制。其極簡的角色陣容提供了科幻未來不同的視角,主要推薦給喜歡這種內省式視角的玩家。其他人可能就要考慮一下了。
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