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不錯啦:7.6/10,累積 2 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.6/10,累積 2 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、策略、戰術,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
如果你之前沒有被該系列獨特的風格和瘋狂深入的遊戲玩法所吸引,那麼《魔界戰記6:命運的 defiance》肯定不會改變你的想法。與前作一樣,《魔界戰記6》仍然是一款滑稽且複雜得驚人的戰略角色扮演遊戲,需要數百小時才能通關。然而,這無疑是系列中最流暢且最令人愉快的一作,因為開發者加倍強化了所有讓這些遊戲出色的元素。
閱讀全文 ↗《魔界戰記6:命運的 defiance》是長壽戰略角色扮演系列的最新作品,這次有許多改變,不僅僅是從2D像素轉為3D模型。透過超級轉生咒語,主角Zed轉生到不同世界,採取最優路徑邁向成功,直到達成擊敗破壞神的願望。
閱讀全文 ↗由於《魔界戰記:黑暗時刻》是我近二十年前首次評測的遊戲,我與日本一的這個系列有著悠久且深厚的感情,因此遊玩《魔界戰記6:命運的 defiance》讓我心碎。故事平淡無奇,笑點寥寥無幾,角色陣容也未能挽救局面,背景故事和個性都缺乏靈感。
閱讀全文 ↗效能問題玷污了本該出色的《魔界戰記》體驗,儘管其出色的全新 3D 視覺效果令人驚豔。《魔界戰記6:反抗命運》的新模式與功能,搭配上精彩的新故事與有趣的角色,讓這款遊戲在 SRPG 推薦清單中名列前茅,適合所有類型遊戲的粉絲;這是系列作中一個出色的新成員,也是 Nintendo Switch 上相當稱職的移植作品。
閱讀全文 ↗雖然我對《魔界戰記6》的負面評價似乎多於正面,但我絕對享受首次踏入魔界的體驗。角色們非常有趣,光是呈現得宜且娛樂性十足這點,就足以彌補略顯老套的劇情。戰鬥對我來說有點冗長,但一旦深入戰局,其實有很多值得喜愛之處,我也能理解為何這個系列擁有如此多粉絲。無論是回歸的老玩家或新玩家都能找到樂趣,不過我要提醒新手,要留意遊戲對農等級的強調程度高得離譜,並做好心理準備,長遠來看,AI 會比你親自上陣完成更多戰鬥。如果你是喜歡微調隊伍管理、並樂於將實際戰鬥交給機器人處理的人,我認為《魔界戰記6》絕對適合你,嘟!
閱讀全文 ↗無論你是否研究出最佳遊玩方式,或選擇不這麼做,遊戲在基本層面上依然有趣。你可能甚至會想要一些不那麼費神的東西,因為大數字會告訴你你是第一名。即便如此,聰明反被聰明誤的情況也不難發生;包括當你以為可以像主線劇情一樣輕鬆橫掃破關後內容時。
閱讀全文 ↗顯而易見的是,這款遊戲無法說服那些原本對系列持觀望態度的人。雖然劇情、戰鬥和管理層面都如預期運作,但它們可能吸引的是不同族群的玩家,而非創造出一個連貫的體驗;在某個特定領域找到滿足感的玩家,可能會在另一個領域感到挫折。
閱讀全文 ↗《魔界戰記6:反抗命運》保留了幾乎所有讓《魔界戰記》系列備受玩家喜愛的元素。它有風趣且引人入勝的故事,以及迷人而獨特的角色。由一些解謎元素和多重角色養成系統所強化的戰略玩法,依然和以往一樣引人入勝。事實上,它們可能比以往更好,因為玩家現在可以選擇要投入多少心力在遊戲沉重的農等級環節上。不幸的是,系列首次嘗試 3D 圖像的成果還有很大進步空間。不過,很高興看到老狗願意學新把戲。所以,獎勵開發者(也獎勵你自己)吧,給這款遊戲一個機會。
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