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Destiny

Destiny

|美國、俄羅斯|角色扮演、射擊

7.4 /10

不錯啦

很熱門

501人評分
遊玩時間
主線
5.5小時
主線+額外
10.8小時
完整
26.2小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Destiny》是 2014 年推出的角色扮演、射擊遊戲,綜合評分 7.4/10(501 人評分),主線約 5.5小時,支援 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

Bungie 強調《天命》的宇宙將會是「活生生的」。遊戲中可能發生開發者未必能控制或計劃的事件,這有助於為 Bungie 創造動態的開發體驗,並為玩家帶來動態的遊玩體驗。遊戲風格被描述為一款融入大型多人線上遊戲(MMO)元素的第一人稱射擊遊戲,但 Bungie 避免將《天命》定義為傳統的 MMO 遊戲。相反地,這款遊戲被稱為「共享世界射擊遊戲」,因為它缺乏傳統 MMO 遊戲的許多特徵。例如,不像許多傳統 MMO 遊戲中玩家能看到並與遊戲內或特定伺服器上的所有其他玩家互動,《天命》將包含即時配對系統,讓玩家只能看到並與遊戲「配對」的其他玩家互動。《天命》將採用全新的遊戲引擎,能夠同時實現全局照明和即時動態光影。Bungie 的「hopper」技術(曾是《最後一戰》配對系統的骨幹)的一項創新,將實現更好的玩家配對,從而在合作或競爭多人模式中創造更自然的體驗。

故事與世界觀

背景設定 《天命》設定在遙遠的未來,在一個被稱為「崩潰」的事件終結了因發現「旅者」而開始的黃金時代之後,該事件將人類推向滅絕邊緣。造成崩潰的力量被稱為「黑暗」,並間接作為主要反派。與黑暗勢力的戰鬥在太陽系各處的不同地點進行。劇情 遊戲開始時,玩家的「機靈」將他們復活為「守護者」,此前他們已死亡一段未知的時間。守護者迅速被迫與佔據舊俄羅斯附近「太空發射場」廢墟的「墮落者」戰鬥。守護者在機靈的幫助下,成功取得一艘跳躍飛船並逃到位於城市邊界、容納守護者的「高塔」。在裝備齊全並被介紹給「先鋒」和「槍匠」後,兩人從阿曼達·霍利迪得知他們的「阿卡迪亞級跳躍飛船」缺少星際旅行所需的「曲速引擎」。由於該零件和可飛行的跳躍飛船普遍稀缺,守護者被迫返回發現飛船的地點,試圖尋找該零件。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.4/10,累積 501 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 角色扮演、射擊,主線大約 5.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNVince Ingenito · 2014年9月03日
7.8/10

《天命》的畫面與玩法表現出色,但許多它承諾的內容卻未能實現。

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GameSpotKevin VanOrd · 2014年9月11日
6/10

《天命》的核心要素確實存在,而且表現出色——但圍繞這些要素的遊戲本身卻顯得冰冷而淺薄。

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EurogamerOli Welsh · 2014年9月16日
8/10

但在突擊任務清單的白熱化戰鬥中——或是與好友一同進行英雄任務,或是在巡邏時意外遭遇公開事件——《天命》在多年來分隔射擊戰役的浮誇空虛與多人遊戲的瘋狂廝殺的荒蕪之地中,開闢出一條清晰的道路。它展現出的沉穩與深度,是少數同類遊戲——如迷人但略顯粗糙的《邊緣禁地》與《極地戰嚎》——所無法比擬的。

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PolygonPhilip Kollar · 2014年9月11日
6/10

作為一款普通遊戲,《天命》是常相互衝突元素的混亂組合——它自詡野心勃勃、近乎自誇,卻又顯得異常安全與保守。它想同時擁有射擊遊戲的蛋糕,以及MMO的長壽命——但卻缺乏前者的戰鬥精妙度,也缺少後者深厚的內容底蘊。

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GamesRadar+David Houghton · 2014年9月19日
9/10

《天命》廣闊、美麗且令人無比滿足,就像一個逐漸解開的謎盒,蘊藏著越來越深入的FPS內涵。現有內容已足夠探索數十小時,而未來即將到來的內容更是令人無比期待。

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Game InformerMatt Miller · 2014年9月15日
8.8/10

儘管錯失了一些機會,《天命》依然極具樂趣,而且玩得越久越引人入勝。

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GuardianKeith Stuart · 2014年9月10日
8/10

《天命》不僅僅設定在太空,它更是太空的寓言。它美麗而迷人,但卻如此冰冷而浩瀚,過去吞噬了一切。

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DestructoidChris Carter · 2014年9月16日
6.5/10

《天命》的開端並不理想,但我確實看到了未來的潛力。如果加入更多社交功能、改善戰利品,並持續推出新內容,那麼它就值得入場費。我們會持續報導《天命》,但現在我會建議謹慎以全價購買。

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KotakuKirk Hamilton · 2015年1月07日
10/10

基本層面上很有趣,在極致探索時表現非凡,但卻被一些令人沮喪、希望日後能修復的缺陷所玷污。

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Push SquareRobert Ramsey · 2014年9月11日
8/10

《天命》的預算高得驚人,這在成品中一目了然。Bungie 的這款熱門大作並非某些人期待的遊戲革命,但其易上手的 RPG 系統、精湛的槍戰手感,以及遊戲各方面令人讚嘆的呈現,使其超越了市面上一些最優秀的射擊遊戲。儘管其缺陷使其無法成為傳奇,但與朋友組隊,你將體驗一場星際冒險,在日益黯淡的遊戲類型中成為一道光芒。

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