Demonschool: Digital Deluxe Edition
2025年11月28日
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《Demonschool》非常有趣,提供了一個具挑戰性但又易於上手的戰略格局。輕微的恐怖元素與故事中輕鬆且略帶搞笑的基調相得益彰,而美術風格也非常適合90年代末的設定。總體而言,《Demonschool》感覺打磨精良且構思周密:在遊戲多次延期後,這真是個巨大的解脫!
閱讀全文 ↗對於喜歡等距視角 RPG、回合制戰鬥和復古像素藝術風格的人來說,《Demonschool》是一款出乎意料地豐富的遊戲。它包含大量對話和戰鬥,而且絕對不會催促你。期待超過平均的遊戲時數,你也會遇到一些恐怖元素。如果你想在遊玩時暫時脫離主線劇情,遊戲中有許多支線活動,以及有時荒謬的黑色幽默。最後但同樣重要的是,遊戲中點綴了各種流行文化彩蛋,鑑賞家們一定會喜歡。如果你在尋找類似《Persona》或《Into the Breach》的遊戲,而且熱愛像素藝術,那你來對地方了。
閱讀全文 ↗然而,由於遊戲的長度(我的遊玩時數約 40 小時),即使我喜歡戰鬥的核心基礎,但有時因為遭遇的戰鬥數量龐大,確實會有點拖沓。雖然《Demonschool》提供了許多角色和能力供玩家使用,但如同任何 RPG,一旦你確定了隊伍並妥善裝備,你就會盡可能地使用他們。遊戲確實聰明地強制你在足夠多的戰鬥中使用特定角色,迫使你偶爾改變策略,這在隊伍被分散或罕見地控制兩支隊伍戰鬥時,確實是很有趣的挑戰,但這對於在 40 小時的遊戲中保持戰鬥新鮮感來說,效果有限。這不是《Demonschool》獨有的問題——對於任何這麼長的遊戲來說都是艱難的挑戰——但它也無法避免。
閱讀全文 ↗《Demonschool》透過融合《Persona》風格的高中劇情和巧妙的方格戰鬥,贏得了它的文憑,這些戰鬥更像是腦力激盪的謎題,而非傳統 RPG 的練功,讓每場戰鬥都像是一場對抗地獄本身的棋局。
閱讀全文 ↗《Demonschool》不僅僅是另一款戰術 RPG。它是一場跨越類型的實驗室實驗,因為其清晰的願景而成功。透過將超自然戰鬥與大學生活日常結合,它打造了一種兼具策略性、情感和幽默的體驗。創新的戰鬥系統、詼諧的劇本、鮮豔的視覺效果和殺手級的配樂,使其成為 2025 年傑出的獨立遊戲。
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