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Death Stranding

Death Stranding

|日本、義大利|角色扮演、射擊

9.0 /10

Aww 神作啊!

很熱門

8萬人評分
遊玩時間
主線
36.4小時
主線+額外
60.4小時
完整
124.9小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Death Stranding》是 2019 年推出的角色扮演、射擊、冒險遊戲,綜合評分 9.0/10(8萬 人評分),主線約 36.4小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。

《死亡擱淺》是一款以末日後美國為背景的動作遊戲。玩家扮演山姆·波特·布里吉斯,一名負責透過通訊網路重新連結孤立城市並運送重要貨物的快遞員。遊戲玩法融合了移動、資源管理與敘事元素,並透過非同步多人模式強調社交連結。本作以其獨特的機制、充滿氛圍的世界以及哲學主題而聞名。

故事與世界觀

山姆·布里吉斯必須勇敢面對因死亡擱淺而徹底改變的世界。他手中握著我們未來的斷裂殘骸,一步步踏上重新連結破碎世界的旅程。在幽靈生物肆虐大地、人類瀕臨大規模滅絕之際,山姆必須穿越滿目瘡痍的大陸,拯救人類免於即將到來的毀滅。死亡擱淺的謎團是什麼?山姆在前方的道路上會發現什麼?前所未有的遊戲體驗將為你揭曉這些答案與更多內容。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.0/10,累積 8萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 角色扮演、射擊、冒險,主線大約 36.4小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNTristan Ogilvie · 2019年11月01日
6.8/10

死亡擱淺呈現了一個迷人的超自然科幻世界,但其遊戲玩法難以支撐其內容重量。

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GameSpotKallie Plagge · 2019年11月01日
9/10

死亡擱淺內容豐富、複雜且強而有力,堅定相信愛與希望的力量能克服重重逆境。

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EurogamerOli Welsh · 2019年11月01日
8/10

小島秀夫離開《潛龍諜影》後的首款作品,是個混亂、放縱的自我滿足計畫——但也是真正的原創之作。

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PC GamerAndy Kelly · 2020年7月13日
8.5/10

緩慢、怪異且放縱,但卻是真正的原創,一段結束後仍會在腦中久久盤旋的旅程。

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PolygonRuss Frushtick · 2019年11月01日

原本被《死亡擱淺》核心的世界建構玩法深深吸引,我驚訝地發現遊戲許多最強烈、最吸引人的玩法點子(特別是世界建構與合作)在最後幾章被拋棄,轉而採用更線性、照本宣科、充滿過場動畫的體驗。我在創造這個世界時所享受的自由與歸屬感,為了解釋並收束一個從一開始就沒多少看頭的故事而煙消雲散。

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GamesRadar+2019年11月01日
7/10

小島秀夫神秘莫測的準史詩有其亮點,但無法承載期望的重量。

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Game InformerMatthew Kato · 2019年11月01日
7/10

遊戲玩法、戰鬥與故事三大支柱都帶有創作者小島秀夫的印記,但沒有一項特別突出或撐起整個體驗。

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GuardianDan Dawkins · 2019年11月01日
8/10

憑藉拒絕即時滿足的遊戲玩法,小島秀夫這款毫不掩飾的政治遊戲無疑是今年最有趣的3A大作

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VG247Kirk McKeand · 2019年11月01日
6/10

如果你真的撐到最後,會得到一些閃耀的片刻作為回報,只是這些片刻如同核心故事一樣,被埋藏在無止盡的對話之中。

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DestructoidChris Carter · 2019年11月01日
8/10

《死亡擱淺》並非行銷宣傳所塑造的那種過度怪異、難以親近的封閉花園。它很奇怪,別誤會!但任何對藝術中的超現實主義有基本認識的人,應該都能適應這個本質上可遊玩的好萊塢製作。

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