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DARK SOULS™ II

DARK SOULS™ II

Dark Souls II
|日本|角色扮演、冒險

8.8 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

4.8萬人評分
遊玩時間
主線
20小時
主線+額外
60.1小時
完整
87.8小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《DARK SOULS™ II》是 2014 年推出的角色扮演、冒險遊戲,綜合評分 8.8/10(4.8萬 人評分),主線約 20小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、Xbox 360。

《黑暗靈魂 II》是一款動作角色扮演遊戲,背景設定在多蘭古雷格王國。玩家扮演受詛咒者,在一個黑暗且相互連結的世界中探索,面對充滿挑戰的敵人和複雜的頭目戰。戰鬥強調精準的時機、耐力管理與適應性,並提供雙持武器、多種武器類型以及靈活的角色成長系統。線上伺服器已於2024年3月31日關閉。

故事與世界觀

多蘭古雷格王國曾在國王凡克拉德統治下繁榮一時,但隨著時間流逝而崩壞。人類與巨人之間的戰爭、國王無故失蹤,以及蔓延的不死人詛咒,使這片土地淪為廢墟。玩家扮演一名抵達多蘭古雷格的不死人旅人,尋求解脫詛咒的方法,懷抱著一絲希望,期盼在這腐朽的王國中找到能逆轉詛咒之物,逃離死亡與活屍化的無盡循環。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 4.8萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 20小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

19 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

PC GamerCory Banks · 2014年4月24日
9.1/10

比前作更易上手、更具挑戰性且回報更豐厚,這是PC玩家值得擁有的《黑暗靈魂》續作。

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Game InformerDaniel Tack · 2014年4月24日
9.8/10

從頭到尾都是一場史詩級冒險,充滿了奇幻的環境、充滿想像力且令人畏懼的敵人,以及每次穿過霧門時那股持續不斷的腎上腺素與緊張感。這些特點讓這款作品成為必玩之作。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2014年4月30日

對於願意投入時間在New Game+、誓約以及入侵其他玩家世界的人來說,還有更多我可能永遠無法發掘的內容。如同我一開始所說,《黑暗靈魂II》是一款非常優秀的遊戲。以上是部分原因,同時也是我認為它並未完全達到我所期望的那種偉大遊戲水準的一些理由。

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KotakuChris Person · 2014年3月11日
10/10

這是一款出色且充滿挑戰的體驗,它借鑒了前作的優點,同時做出了重大且複雜的設計變更。

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Tom's GuideMarshall Honorof · 2014年3月14日
9/10

你會不斷回到《黑暗靈魂II》,而一旦你獲得勝利,這份成就將永遠伴隨著你。

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Hardcore GamerAdam Beck · 2014年4月24日
9/10

如果你決定等待《黑暗靈魂II》的PC版再入手,那你做對了。它並沒有比主機版好上太多,但畫質強化確實有助於提升沉浸感。

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Game RantRyan Blanchard · 2014年3月21日
9/10

雖然難度可能會讓一些玩家卻步,但《黑暗靈魂II》既是系列中最易上手的作品,也是對回歸老手的一大考驗,而且無疑是一款不容錯過的體驗,即便次世代主機魅力再大也無法掩蓋其光芒。

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CBRChristian Bognar · 2025年2月01日
8/10

這是一款傑作,雖然有些值得商榷的設計選擇與明顯的問題,但對於任何喜愛此類型的玩家來說,依然值得投入時間。

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Bit CulturesRyan Dodd · 2016年4月14日
8.5/10

戰鬥樂趣十足,而且現在有更多武器可以賦予各種元素力量。頭目戰雖然令人難忘度不高,但依然緊張且具挑戰性。問題在於《黑暗靈魂 II》必須與原版《黑暗靈魂》相比,而它在每個方面都相形失色。試圖同時討好新玩家與系列老手,結果卻兩邊都不討好,也因此成為一款令人不滿的體驗。

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Pixel DynamoPixel Dynamo · 2015年10月18日
8.5/10

再次死去,感覺真好

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