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CULTIC

CULTIC

Cultic
|美國|射擊、獨立遊戲

9.2 /10

Aww 神作啊!

熱門

8.5千人評分
遊玩時間
主線
4小時
主線+額外
6小時
完整
10小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《CULTIC》是 2022 年推出的射擊、獨立遊戲遊戲,綜合評分 9.2/10(8.5千 人評分),主線約 4小時,支援 Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

你死了?那又怎樣?把腸子塞回去,整裝待發,一路殺穿神秘又扭曲的邪教組織。你、你的槍、你的炸藥,得射擊、滑鏟、爆破、蹲伏、閃躲,或許再扔幾塊碎肉,才能在這個復古風格的射擊遊戲中存活下來。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.2/10,累積 8.5千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 射擊、獨立遊戲,主線大約 4小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

PC GamerTed Litchfield · 2025年12月11日
8.1/10

《Cultic》雖然沒有重新發明輪子,但仍是款出色的射擊遊戲。

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Rock, Paper, ShotgunLiam Richardson · 2022年10月12日

《Cultic》是一款 crunchy 的復古風格第一人稱射擊遊戲,在《Blood》的基礎上打造出殘暴又暴力的樂趣。

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DestructoidZoey Handley · 2022年11月10日
7/10

紮實且確實有目標受眾。雖然有些難以忽視的缺點,但整體體驗很有趣。

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GameBlastMatheus Senna de Oliveira · 2026年7月28日
8.5/10

《CULTIC》致敬經典FPS元素,同時融入現代要素,是喜愛激烈槍戰玩家的絕佳選擇。其高品質的視聽呈現營造出明顯的緊張感,與遊戲玩法相輔相成,讓玩家同時面對危險的人類與怪物。玩家可運用多種資源,包括各種武器、道具與移動機制來穿梭關卡。儘管有些小問題,對於喜愛引人入勝且娛樂性十足的射擊遊戲粉絲來說,這是個優秀的選擇。

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Games FreezerBritt Roberts · 2026年7月28日
9/10

如果《Cultic》有合作模式,我寫這篇文章時肯定會脫掉褲子,讓它在身旁燃燒,進行一場儀式,這肯定會讓我們較保守的讀者推高眼鏡,或至少不舒服地清清喉嚨。我給予大大的讚,並歡迎它加入真正偉大的恐怖FPS遊戲殿堂。

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Console-TribeSimone Cantini · 2026年7月27日
8/10

《Cultic》展示了「boomer shooter」這個詞如何既是情書,也是現代化項目的偽裝。在擁抱90年代射擊遊戲的粗獷外觀和殘酷精神的同時,Jason Smith 在舊式框架上疊加了更寬廣的關卡設計、創意武器和真正的垂直空間。它並非完美無瑕——重複使用的素材、偶爾不公平的敵人攻擊性,以及缺乏義大利語支援可能會讓某些玩家卻步——但任何尋求融合懷舊與新意的FPS玩家,都會發現《Cultic》是再次弄髒雙手的完美夥伴。而對我們這些老骨頭來說......這感覺有點像回家。

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PlayStation UniverseJohn-Paul Jones · 2026年7月23日
8.5/10

《Cultic》一方面感覺與《Blood: Refreshed Supply》過於相似,但另一方面,它做了足夠多的差異化,值得輕鬆推薦。憑藉更注重氛圍營造和深思熟慮的關卡設計,加上一系列真正令人滿意的武器,《Cultic》絕對值得你花費辛苦賺來的錢。

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PSX BrasilPaulo Roberto Montanaro · 2026年7月22日
8.5/10

《Cultic》遠不止是對復古風格第一人稱射擊遊戲的簡單致敬,它證明了自己確實充滿了良好的靈感,同時也獨特且不同於當前(或過去)市場上的任何作品。即使在美術風格和敘事節奏上有些許不一致,它也不滿足於「只是」一款優秀的boomer shooter,對於任何欣賞動作、宇宙恐怖和適度血腥暴力完美結合的人來說,這絕對是一個穩妥的選擇。

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Gamesource ItaliaAlessandro Tosoni · 2026年7月22日
7/10

《Cultic》是一款優秀但非常安全的遊戲,最終演變成一個實驗性十足卻令人沮喪的第二章。對於這個非常小的團隊來說,這是一項令人印象深刻的壯舉,尤其是在第一章時還是單人開發。不幸的是,遊戲在結尾處受到糟糕的節奏和令人沮喪的敵人配置的困擾,這讓我在通關後留下了不好的印象。

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Press AttackBruno de Souza Bom · 2026年7月22日
8.9/10

《CULTIC》是對經典第一人稱射擊遊戲的情書,同時自信地引入了許多自己的想法。其出色的藝術指導、異常巧妙的關卡設計、無數的秘密、殘酷的戰鬥和生存恐怖氛圍,共同創造了一種與大多數現代射擊遊戲截然不同的體驗。任何玩過它的人幾乎肯定會記得「電鋸男」,儘管可能不是因為友好的原因。我最大的批評仍然是鏡頭控制,儘管嘗試了多種靈敏度設置,我始終覺得不太舒適。幸運的是,在切換到休閒難度後,這個問題變得不明顯了,我認為這是首次體驗戰役的最佳方式。我也喜歡遊戲獎勵探索的方式。找到秘密通道、發現新路線、重訪舊區域,永遠不會覺得是浪費時間。恰恰相反。那種持續的好奇心正是讓《CULTIC》感覺如此像該類型最偉大經典的原因。如果你在尋找一款充滿電影化敘事的現代FPS,你可能會在其他地方找到更好的選擇。然而,如果你懷念那種......

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