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CRYSTAR -慟哭之星-

CRYSTAR -慟哭之星-

Crystar
|日本|角色扮演、冒險

7.3 /10

不錯啦

熱門

1.4千人評分
遊玩時間
主線
23小時
主線+額外
33小時
完整
50小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《CRYSTAR -慟哭之星-》是 2018 年推出的角色扮演、冒險遊戲,綜合評分 7.3/10(1.4千 人評分),主線約 23小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5。

玩家操控一位名為「幡田零」的美麗少女,為了「復活」死去的妹妹「幡田未來」,與名為「靈薄獄」的異世界惡魔訂下契約。故事將隨著玩家在靈薄獄中與飄盪的靈魂戰鬥而推進。此外,擊敗特定敵人會出現「斷末魔思念」,透過「哭泣淨化」可使主角心靈成長。與此相應,玩家可獲得名為「思念裝甲」的武器。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.3/10,累積 1.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 23小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

RPG SiteLucas Rivarola · 2019年8月20日
5/10

起初還算有趣的動作角色扮演遊戲,最終卻分崩離析,讓人感到冗長乏味。

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RPG FanZach Wilkerson · 2019年8月25日
5/10

最終,《Crystar》是一個「小心許願」的案例。乍看之下像是一筆划算的交易——一款具有快節奏動作戰鬥、驚豔畫質,以及認真對待女性和多元性向角色的故事——結果卻令人大失所望。

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Hardcore GamerChris Shive · 2019年8月27日
7/10

《Crystar》以原創且引人入勝的故事搭配相當普通的遊戲玩法。

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Cubed3Nayu · 2026年6月20日
7/10

《Crystar》在劇情某個節點後,敵人設計與地城關卡的重複性令人難以忍受。然而,淚水在故事與裝備上的運用極具巧思。陰鬱的敘事處理得宜,對憂鬱的描繪表現出色。渴望姊妹重逢是貫穿始終的主題,但即便如此仍有許多轉折,完成 Rei 的旅程也帶來苦樂參半的感受。通關後內容包括再次挑戰之前的頭目,但由於故事引人入勝,重玩價值很高。

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Gaming-VillageThomas Bastian Hildebrandt · 2024年12月23日
7.5/10

《Crystar》會讓人落淚嗎?任何有點感性的人大概都會在故事中流下一兩滴淚,但不會過於煽情。

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CFG GamesVincent Lai · 2022年5月20日
7/10

FuRyu 和 NIS 將他們黑暗陰鬱的世界與有趣的角色帶給了 Nintendo Switch 玩家。

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Reno Gazette-JournalJason Hidalgo · 2022年5月18日
7/10

《Crystar》在 PS4 和 PC 上發售後推出了 Switch 移植版,讓你有更多機會隨時隨地哭泣。實際上,《Crystar》是那種擁有強烈且引人入勝的故事,卻不幸被尚可的動作玩法拖累的遊戲。如果你優先考慮頂尖的戰鬥機制而不太在意劇情,或許可以看看別處。但如果你喜歡敘事強烈且角色有趣的遊戲,《Crystar》絕對值得你前往煉獄一遊,儘管它有缺點。

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God is a GeekLyle Carr · 2022年5月12日
5.5/10

《Crystar》在 Switch 上運行良好,但被糟糕的戰鬥與關卡設計所拖累。

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Pure NintendoKirstie Summers · 2022年5月02日
7/10

《Crystar》結合了驚人的超自然設定與簡單的砍殺戰鬥,引領你穿越一個複雜而深刻的劇情,在各界域之間穿梭。

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JVLAlgernon · 2022年4月22日
4.5/10

試圖以其目的與不幸的主題來引起興趣,《Crystar》失敗了。

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