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還可以:6.9/10,累積 405 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.9/10,累積 405 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
10 則媒體評價
《屍體派對:血之驅動》可謂好壞參半的典型。其3D探索環節始終未能順暢運作,正當玩家終於能投入遊戲時,又突然切回視覺小說段落。加上遊戲初期節奏緩慢,且缺乏協助新玩家理解前作劇情的選項,讓《屍體派對:血之驅動》彷彿陷入自我定位的掙扎。儘管偶有亮眼表現,
閱讀全文 ↗儘管故事強而有力且角色有趣,但遊戲玩法明顯是屬於舊時代的產物,因此在 Switch 上顯得格格不入。這款遊戲很難推薦,尤其是對新手而言,但系列粉絲或許能找到造訪的理由,即使只是為了懷舊。
閱讀全文 ↗如果你問《屍體派對:血驅》是不是一款「好遊戲」,答案會是「不太算」。故事引人入勝,角色也各有其獨特之處,遊戲內和辭典中提供的背景資訊也足夠,讓你不至於在遊玩時感到太迷失。不幸的是,追逐機制的設計令人惱火,加上有時相當模糊的指示和莫名其妙的回溯,讓《屍體派對:血驅》無法擺脫平庸的感覺。作為系列的收尾,或者至少是「天神小學傳奇」的總結,它算是個不錯的結束,因為續作系列《Dead Patient》最近也在西方發行了,你可能很快也會在評論網站上看到它,所以對於一路追隨至此的粉絲來說,這款遊戲確實為系列畫下了圓滿的句點。
閱讀全文 ↗《屍體派對:血驅》是一款在兩個關鍵點上表現出色的視覺小說:劇情和優質的劇本。這可說是救星,因為遊戲體驗最終因缺乏玩家引導而受損,且 3D 模型的使用也與遊戲主題格格不入。儘管如此,對於那些尋求引人入勝劇情和詳盡描述性文字、能讓玩家長時間專注的玩家來說,Nintendo Switch 版的《屍體派對:血驅》是個不錯的選擇。
閱讀全文 ↗《屍體派對:血驅》在探索與視覺小說元素之間感覺失衡。幸運的是,我所享受的部分確實讓我沉浸其中,兩者都有天才般的時刻。但最終,探索感覺像是視覺小說成分的附屬品。除非你已經是《屍體派對》的粉絲,否則真的很難推薦。
閱讀全文 ↗《屍體派對:血驅》是《屍體派對》系列中一個出色的新作,也是天神小學故事線的最終章。準備好以前所未有的方式死去,同時也體驗更多自保的方法。如果你是《屍體派對》的粉絲,你應該知道會發生什麼事,但新玩家請準備好開燈睡覺。《血驅》比我們以往所見更充滿緊張感和心跳加速的刺激,我們愛死它了。
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