STAGING Version - 1016

會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

《決勝時刻®:先鋒》- 標準版

《決勝時刻®:先鋒》- 標準版

Call of Duty: Vanguard
|美國|射擊

7.0 /10

不錯啦

熱門

4.4千人評分
遊玩時間
主線+額外
5小時
完整
100小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

標準版内含: - 《決勝時刻®:先鋒》 -- 包括Xbox One版本遊戲 -- 透過低版本相容功能在Xbox Series X|S上遊玩 - 數位獨家 - 前線武器包

故事與世界觀

1941年8月,二等兵盧卡斯·里格斯駐紮在利比亞的托布魯克,隸屬於由澳洲領導的「托布魯克之鼠」駐軍。在一次對義大利皇家陸軍和非洲軍團的伏擊失敗後,里格斯被指派與同袍二等兵德斯蒙德「德斯」·威爾莫特及英國陸軍中尉羅伯特·雅各布斯一同為英軍回收補給。里格斯、德斯和雅各布斯成功找到關於埃爾溫·隆美爾將軍的情報,並在此過程中摧毀了一座德軍倉庫,但因不服從命令而被亨利·哈姆斯少校拘留。1942年,在阿拉曼戰役期間,哈姆斯命令里格斯和「老鼠」們組成防線,但里格斯違抗命令,試圖在德斯的支援下奪回一座山丘並呼叫轟炸機支援。兩人成功,但德斯陣亡。里格斯因「老鼠」們的貢獻被忽視而憤怒,一拳打向哈姆斯,導致自己面臨監禁。1942年6月,美國海軍飛行員韋德·傑克森中尉與他的尾砲手、航空機械兵馬特奧·埃爾南德斯參與了中途島戰役。1943年11月,在布干維爾島攻擊日本帝國陸軍時,傑克森和埃爾南德斯的飛機被擊落,兩人被日本海軍及陸軍士兵俘虜。他們被第93步兵師救出,隨後該師協助他們奪取一架日本帝國海軍的愛知D3A俯衝轟炸機,以協助該師收復島嶼。1942年8月,紅軍醫護兵波琳娜·佩特羅娃目睹了德國空軍入侵史達林格勒。她未能救下被一名傘兵小隊處決的父親鮑里斯,但與弟弟米沙及幾名蘇聯游擊隊員成功逃脫。佩特羅娃最終獲得「夜鶯」的綽號,並追捕負責入侵的德國國防軍指揮官利奧·施泰納。1943年1月,佩特羅娃和米沙試圖在史達林格勒暗殺施泰納,但米沙重傷,他犧牲自己為佩特羅娃爭取逃脫時間。佩特羅娃最終與施泰納對峙,殺死了他和他的私人軍隊,激勵史達林格勒市民從德國陸軍手中奪回城市。隨後她將目標轉向施泰納的上級赫爾曼·弗賴辛格。1944年6月,英國傘兵亞瑟·金斯利中士參與了湯加行動,他與傘兵團協助摧毀梅爾維爾砲台及數座橋樑,以支援盟軍入侵諾曼第。金斯利與同袍傘兵理查·韋伯中士結為好友,韋伯後來成為金斯利的得力助手。金斯利、韋伯、佩特羅娃、傑克森和里格斯,以及第六名士兵米洛斯·諾瓦克,最終被卡弗·布徹上尉招募,組成第一支特種作戰任務部隊,代號「先鋒」。金斯利被任命為該部隊的領袖。1945年4月,先鋒部隊劫持一列開往德國漢堡的火車,尋找關於「鳳凰計畫」的情報,這是一個由弗賴辛格主導的秘密納粹計畫。在潛入一艘德國海軍潛艇時,小隊被弗賴辛格的野戰憲兵部隊俘虜,傑克森逃脫,諾瓦克則被弗賴辛格用鈍器打死。先鋒部隊被送往柏林黨衛軍和蓋世太保總部,弗賴辛格指派軍官詹尼克·里希特審問他們。傑克森在試圖偷飛機時也被捕;里希特處決韋伯以打擊小隊士氣。由於不清楚「鳳凰計畫」的目的及弗賴辛格的參與,里希特試圖透過審問佩特羅娃和里格斯關於施泰納和隆美爾的情報來了解更多。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.0/10,累積 4.4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 射擊,主線大約 5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

21 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNSimon Cardy · 2021年11月05日
7/10

《決勝時刻:先鋒》高度精緻的戰役提供了充足的樂趣,即便其簡短的長度和缺乏變化,使它未能達到它試圖模仿的經典戰爭電影的水準。

閱讀全文
GameSpotPhil Hornshaw · 2021年11月05日
7/10

多人模式和殭屍模式的調整推動了《決勝時刻》系列的整體發展,而對鮮明角色的強調讓《先鋒》的故事變得有趣,但有時與系列的遊戲玩法不太協調。

閱讀全文
EurogamerWesley Yin-Poole · 2021年11月05日
7.5/10

《先鋒》不會躋身《決勝時刻》遊戲的殿堂,但對於那些等待《現代戰爭》回歸的人來說,它是一個不錯的過渡作品。

閱讀全文
PC GamerRick Lane · 2021年11月09日
6/10

《決勝時刻》的多人模式一如既往地可靠,但《先鋒》的戰役和殭屍模式未能充分利用可能有趣的點子。

閱讀全文
PolygonYussef Cole · 2021年11月11日

對於任何拿起控制器、跳入過去二十多代系列作品的人來說,這會感覺很熟悉。但更重要的是,《先鋒》之所以是《決勝時刻》遊戲,是因為它自豪地扮演著神話製造工具的角色。

閱讀全文
GamesRadar+Leon Hurley · 2021年11月08日
8/10

系列中一個紮實的作品,擁有令人滿意的故事和出色的多人模式平衡。

閱讀全文
Game InformerDaniel Tack · 2021年11月04日
8/10

《先鋒》總體來說是一個紮實的選擇,戰役表現平平,殭屍體驗新穎但極具潛力,多人模式則有幾個關鍵的新面向。

閱讀全文
GuardianKeith Stuart · 2021年11月10日
6/10

一群不光彩的刻板角色執行秘密任務,揭發納粹的陰謀,這是系列中傳統的一作

閱讀全文
Washington PostTeddy Amenabar · 2021年11月05日

但它聽起來像是下一款偉大的《決勝時刻》作品嗎?這個問題很像在問最新版的 iPhone。早期跡象令人振奮,但答案實際上取決於遊戲提供的遊樂設施在數週或數月後是否仍然有趣。然而,如果你在尋找《決勝時刻》的核心內容——大規模爆炸和無盡的多人模式時光——那麼這初次體驗顯示《先鋒》有個強勁的開端。

閱讀全文
VGCJordan Middler · 2021年11月05日
6/10

在發售時,《決勝時刻:先鋒》感覺比《黑色行動冷戰》有了紮實的提升,但未能達到《現代戰爭 2019》設下的標竿。

閱讀全文