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Call of Duty®: Ghosts 製品版 (英文版)

Call of Duty®: Ghosts 製品版 (英文版)

Call of Duty: Ghosts
|美國|射擊

6.8 /10

還可以

很熱門

3.3萬人評分
遊玩時間
主線
9小時
主線+額外
10小時
完整
17.3小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Call of Duty®: Ghosts 製品版 (英文版)》是 2013 年推出的射擊遊戲,綜合評分 6.8/10(3.3萬 人評分),主線約 9小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Wii U、Xbox 360、Xbox One。

數量和武器上的超越,不代表一定勝利。歡迎來到Call of Duty® Ghosts,這個世上最宏大的遊戲之一所邁出的非凡意義的一步。這個Call of Duty®的新篇章中包含了新的動態,也就是玩家處於不利一方,並不是為了自由和解放而戰,僅僅是為了生存下去。 為全新的Call of Duty世界增添活力,本作的強大次世代引擎達到了非常出色的水準,提供了在遊戲全程保持每秒60幀的畫面表現。 在一次大規模毀滅性的事件之後10年,國家的邊境和全球勢力的平衡在不斷被改寫。作為國家僅存的Special Operations力量,一個被稱為“Ghosts”的神秘組織重燃戰火去對抗一個新興的高科技的全球勢力。 Copyright: ©2013 Activision Publishing, Inc. ACTIVISION, CALL OF DUTY, and CALL OF DUTY GHOSTS are trademarks of Activision Publishing, Inc. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. 單次購買後,本內容可於被購買帳戶指定為「常用PS4™」的PS4™主機和另一台以購買帳戶登入的PS4™主機上遊玩。

故事與世界觀

在不久的未來,中東的一場衝突摧毀了該地區的油田,引發全球能源危機。南美洲產油國聯合組成「美洲聯邦」,一個軍事獨裁政權迅速征服中美洲和墨西哥。聯邦劫持了美國的一座軌道武器平台,並用它摧毀了美國西南部的多座城市,一夜之間重塑了全球權力平衡。十年後,兄弟檔洛根與赫許·沃克在如今分隔美國殘餘領土與聯邦領土的強化邊境服役。當一名名為羅克的聯邦特務——一位因洗腦而背叛的前魅影成員——開始獵殺並殺害菁英「魅影」部隊的成員時,兄弟倆被他們的父親(該部隊的領袖)招募進小隊。他們必須聯手阻止羅克,揭發聯邦建造第二座軌道武器的計畫,並在敵人完成其未竟之事前反擊。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.8/10,累積 3.3萬 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 射擊,主線大約 9小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNScott Lowe · 2013年11月05日
8.8/10

《決勝時刻:魅影》強大的多人模式與令人耳目一新的多變戰役,使其成為系列中最出色的作品之一。

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GameSpotShaun McInnis · 2013年11月04日
8/10

憑藉出色的全新合作模式與激烈戰鬥驅動的戰役,《決勝時刻:魅影》為這款暢銷射擊遊戲系列再添精彩篇章。

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EurogamerDan Whitehead · 2013年11月04日
7/10

《魅影》本身是一款不錯的遊戲。它滿足了所有條件,然後以華麗的1080p解析度(至少在PS4上)將這些條件炸得粉碎。只玩《決勝時刻》的玩家會對它非常滿意,但對系列感到厭倦的玩家,這次會看到更多他們猶豫不決的理由。Infinity Ward本有機會在此為新一代硬體立下標竿、設定新標準,證明這個廣受歡迎卻又備受嘲笑的巨獸能跳出新舞步,但……

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PC GamerTyler Wilde · 2013年11月07日
6.7/10

戰役雖然刺激,但僅是被動娛樂;多人模式則只是微調既有《決勝時刻》遊戲的設定,效果有限。

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GamesRadar+Lorenzo Veloria · 2013年11月11日
8/10

《魅影》是一款千篇一律的遊戲,只加了一點外星糖霜點綴。不過,設計良好的多人地圖、士兵自訂選項與精緻的遊戲性,仍足以讓你沉浸其中。

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Game InformerDan Ryckert · 2013年11月05日
8/10

《魅影》精緻且有趣,但未能以任何重大方式推動系列前進。

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Rock, Paper, ShotgunJohn Walker · 2013年11月06日

它會再賺進十億美元,而他們已經在製作下一款一模一樣的作品,那驚人的潛力將再次吞噬自己腐臭的尾巴。這就是生命的循環。

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KotakuPatricia Hernandez · 2013年11月05日
4/10

單人戰役試圖營造磅礡氣勢,但會讓你感到冷漠。多人模式是典型的《決勝時刻》風格,但我們要等公開伺服器上線後才能做出評價。

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Push SquareBen Potter · 2013年11月04日
6/10

《決勝時刻》系列正逐漸停滯不前。這款最新作品是一款紮實的射擊遊戲,擁有高度調校的機制、令人上癮的多人模式,以及大量可供遊玩的內容——但感覺就像是一款熟悉的遊戲,只做了些微調整。新的滅絕模式特別出色,但這只是遵循老套配方中的亮點。系列粉絲無論如何都會喜歡《決勝時刻:魅影》,但尋求新意的玩家恐怕得戴上夜視鏡,到別處尋找。

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Nintendo LifeJon Wahlgren · 2013年11月16日
6/10

《Call of Duty: Ghosts》會因許多事情而被銘記,但很少是它原本期望的方式。這是遊戲界最穩定娛樂的系列之一罕見的失足,顯示出缺乏焦點與自信。

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