評價熱度
不錯啦:7.3/10,累積 2.7千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.3/10,累積 2.7千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、射擊,主線大約 6.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
12 則媒體評價
用「不愉快」來形容《Blades of Time》實在太溫和了。這款爛作幾乎無法遊玩,取決於玩家對垃圾、充滿錯誤遊戲體驗的容忍度。有太多壞掉的元素,沒人應該玩這個,這很可惜,因為有些方面本可以讓它變得有趣。有大量可解鎖內容,但沒人會費心去取得,因為誰會正常到想折磨自己呢?《Blades of Time》是 3D 動作遊戲中的貧民窟。
閱讀全文 ↗《Blades of Time》在大部分章節中是一款平庸的砍殺遊戲,但由於其遊戲玩法豐富多樣且設計得宜,以及快速、動態且充滿可能性的戰鬥,它挽救了局面。將其帶回現代任天堂混合主機的原因也不太好理解,但至少價格降低了。如果你是這類遊戲的粉絲,你可能知道如何善用 Ayumi 在龍之國的冒險。
閱讀全文 ↗《Blades of Time》感覺與其說是一款我們現在可以隨身攜帶的用心重製版,不如說是最後的救贖機會。由於令人沮喪的元素、過時的想法,以及比現今《真·三國無雙》系列還淺的深度,很難理解這款重製版是為誰而做。
閱讀全文 ↗這款遊戲雖然還算有趣,但感覺非常像《Blades of Time》明顯從中汲取靈感的每一款其他作品。遊戲玩法熟悉但有點平淡,很快就膩了。將遠程和近戰分開的決定讓遊戲有點脫節,甚至可以說不吸引人。所做的改進仍然籠罩在自己的陰影之下。
閱讀全文 ↗Gaijin Distribution 發行的《Blades of Time》是上一代家用主機遊戲登陸 Nintendo Switch 的眾多移植作品中的最新一款。雖然許多移植是顯而易見的選擇,有些則不那麼明顯,但《Blades of Time》是第一款讓我真正質疑為什麼要移植的遊戲。這款 2012 年的砍殺動作冒險遊戲既沒有懷舊光環,也不是因為玩家熱烈要求。媒體評價褒貶不一,似乎《Blades of Time》本應與 Xbox 360 和 PS3 一起被遺忘。
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