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Berserk Boy

Berserk Boy

|街機、冒險

8.4 /10

Aww 狠好玩!

冷門

430人評分
遊玩時間
主線+額外
8小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《狂戰小子》是一款色彩繽紛的復古風格2D動作平台遊戲,讓你… 狂戰到底!變身不同型態,運用閃電、火焰、大地、空氣與冰霜的力量,在風格獨特的關卡中飛馳,展開一場對抗邪惡博士傑諾斯的英雄之戰,拯救地球!

故事與世界觀

在遙遠的未來… 邪惡的傑諾斯博士因對狂戰能量球的執著而陷入瘋狂,率領他的暗黑能量大軍向地球人民發動戰爭。全人類的希望寄託於反抗軍,但他們夠強大嗎?戰役開始之際,一位新英雄加入戰鬥… 凱,一名年輕且缺乏經驗的新手,被神秘的能量球轉化為狂戰小子!隨著邪惡的陰影日益擴大,凱深知他必須運用新獲得的力量擊敗傑諾斯博士,拯救地球。因為當一切手段都失效時,只有一件事可做… 狂戰到底!

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.4/10,累積 430 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 街機、冒險、平台跳躍,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

VGCChris Scullion · 2024年3月05日
8/10

《Berserk Boy》是對《Mega Man》風格玩法的一次出色現代詮釋,也是近期將16位元時代帶入2020年代的最佳嘗試之一。故事方面略顯不足,但在關鍵處表現出色,擁有紮實的平台跳躍與令人滿意的戰鬥系統。

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Rock, Paper, ShotgunKaan Serin · 2024年3月05日

《Berserk Boy》是一款帥氣的動作平台遊戲,借鑒了經典作品,並在其基礎上構建了瘋狂且不斷變化的動作組合。

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Nintendo LifeTom Massey · 2024年3月05日
8/10

《Berserk Boy》的主要賣點並非其非常合理的價格標籤。相反,它是一款製作精良的獨立動作冒險遊戲,擁有16位元作品的感覺,並藉助當代主機的效能而更顯強勁。它比《Mega Man》和《Gunvolt》都更具街機風格;速度更快,且因其多種角色形態與靈巧的關卡設計而整體上更加有趣。其中心世界易於導航,升級商店、類銀河戰士惡魔城的回溯探索以及解放囚犯的支線任務都令人投入。

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Worth PlayingCody Medellin · 2024年7月29日
7.5/10

《Berserk Boy》是一款優秀的橫向捲軸冒險遊戲,其高速移動和快節奏動作使其超越了另一個《洛克人》風格複製品的水準。加入一些輕度探索元素也讓遊戲更有深度,而不僅僅是直線冒險。然而,整體難度偏低有些令人失望,而需要近乎完成所有內容才能看到結局的設計也令人惱火。它仍然是一款好遊戲,但如果能解決這些小問題,它本可以更好。

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Pure NintendoTrevor Gould · 2024年5月15日
8/10

對於《洛克人》、《音速小子》以及眾多經典平台遊戲的粉絲來說,很難不推薦《Berserk Boy》。劇情可能不會引人注目,但流暢的操作和畫面表現應該會。這款遊戲會讓你「狂暴」嗎?也許吧。希望之後能推出8位元復古版。

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GameMAG2024年4月21日
8/10

《Berserk Boy》是一款簡單明瞭且色彩繽紛的復古冒險遊戲,結合了《洛克人》時代的懷舊體驗與經典《音速小子》冒險的觸感。

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Geeks & ComBruno-Pierre Campeau · 2024年4月06日
8/10

《Berserk Boy》是寫給《洛克人Zero》和《ZX》等同時代遊戲的情書。像素化但細節豐富的美術風格,以及場景和角色的藝術指導,是令人驚嘆且備受讚賞的致敬。遊戲動作場面毫不匱乏,儘管劇情平淡、遊戲時長較短(6到8小時)且難度有時不均,它仍然是一款絕對值得一玩的遊戲。

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MonsterVineFrank Wood · 2024年4月03日
9/10

總而言之,《Berserk Boy》正是我在看到早期開發預覽時所期望的樣子。這是熱血沸騰、高能量的動作平台遊戲傑作,一般玩家能享受其中,而類型愛好者則會發現這是對技巧和創新的刺激考驗,因為你要努力維持連擊並爭取最高分。合理的價格、出色的開發者,以及大量才華的展現,使其成為此類型粉絲的必玩之作。

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Gaming-VillageAndreas Tkotz · 2024年3月21日
8/10

《Berserk Boy》是一款出色的遊戲。唯有其長度讓《Berserk Boy》無法獲得完全的認可;經驗豐富的玩家能在5小時內快速通關。

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Lords Of GamingRobert Kellett · 2024年3月21日
9/10

幾年前初次聽說《Berserk Boy》時,我立刻感到好奇。強烈的美術風格和融合《音速小子》與《洛克人》兩大系列特色的玩法,是個非常強勁的概念。以X的衝刺能力為基礎,加上《音速小子》的態度,我迫不及待想玩。能有機會評論這款遊戲真是太棒了,它達到了我崇高的期望。語音動作的小音訊問題幾乎無法阻擋這股風潮。紮實的核心玩法、令人印象深刻的關卡設計、搶眼的16位元美術風格,以及出色的配樂,共同造就了2024年最佳遊戲之一。我迫不及待想看看《Berserk Boy》團隊如何在這個堅實的基礎上,打造他們的下一款經典之作。

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