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Battlefield™ 1 (中英文版)

Battlefield™ 1 (中英文版)

Battlefield 1
|瑞典、美國|射擊

8.7 /10

Aww 狠好玩!

超人氣!

22.6萬人評分
遊玩時間
主線
8小時
主線+額外
8.5小時
完整
13小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Battlefield™ 1 (中英文版)》是 2016 年推出的射擊遊戲,綜合評分 8.7/10(22.6萬 人評分),主線約 8小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

加入強健的《戰地風雲》社群,透過史詩般壯闊的團隊多人模式戰鬥,或是有引人入勝戰爭故事的戰役模式,來體驗全面戰爭的起始。

故事與世界觀

《戰地風雲1》的故事:第一次世界大戰的殘酷選集 《戰地風雲1》的單人戰役脫離傳統線性敘事,而是呈現一系列五個「戰爭故事」,每個故事都從不同視角對第一次世界大戰的全球衝突提供深刻而個人的一瞥。在一個令人痛苦的序幕之後,這些獨立的故事將玩家帶到戰爭的各個戰場,強調在大戰前所未有的殘酷中的人性代價和個人英雄主義。 鋼鐵風暴:殘酷的開端 戰役以「鋼鐵風暴」開場,這是一個序幕,立即設定了一個陰沉而毫不留情的基調。玩家被投入哈萊姆地獄戰士(一個非裔美國步兵團)各成員的角色中,時間是1918年的默茲-阿戈訥攻勢。敘事獨特地透過玩家在死亡後視角轉移到另一名士兵,來框架戰壕戰的徒勞和混亂,強調高傷亡率和衝突的壓倒性本質。這個開篇章節並非講述單一英雄的故事,而是對前線士兵所面臨殘酷現實的深刻而清醒的描繪。序幕以一名孤獨的地獄戰士與一名德國突擊兵之間的緊張對峙結束,兩人都筋疲力盡,被死者包圍,在共同人性的時刻放下了武器。 穿越泥濘與鮮血:鋼鐵巨獸 設定在1917年的康布雷戰役期間,「穿越泥濘與鮮血」跟隨一輛名為「黑貝絲」的英國馬克五型坦克的車組成員。玩家扮演丹尼·愛德華茲,一名年輕且缺乏經驗的前司機,被指派為坦克駕駛員。故事探討了坦克車組在穿越法國泥濘且危險的戰場時的內部動態。車組由憤世嫉俗的指揮官湯森領導,必須克服強大的德軍防線和他們自己的內部衝突。敘事強調了早期坦克戰的幽閉恐懼和殘酷本質,車組面臨機械故障、激烈的敵火和個人損失。一個關鍵時刻涉及使用信鴿呼叫對自己位置的危險炮擊,以避免被包圍。最終,愛德華茲和倖存的車組成員成功推進到康布雷,但付出了重大犧牲,展示了士兵在戰爭熔爐中建立的紐帶。 身居高處的朋友:非典型王牌 「身居高處的朋友」將故事帶到天空,講述了克萊德·布萊克本的故事,他是一名迷人而流氓的美國賭徒,冒充一位名叫喬治·拉克姆的英國飛行員。這個戰爭故事設定在法國上空,記錄了布萊克本從自私的機會主義者到真正英雄的旅程。最初,他的主要動機是駕駛一架新的原型戰鬥機,但他很快發現自己與他的機槍手威爾森一起陷入了激烈的空戰。敘事以倒敘方式呈現,年長的布萊克本回憶他那些難以置信且經常加油添醋的故事。關鍵任務包括與德國王牌飛行員的纏鬥、保護英國轟炸機,以及對倫敦上空一艘巨大德國齊柏林飛船的戲劇性攻擊。故事探討了救贖以及戰爭傳說中真相與虛構之間模糊界線的主題。 前進薩伏依:兄弟的故事 這個戰爭故事聚焦於義大利和奧匈帝國軍隊在阿爾卑斯山的殘酷衝突。「前進薩伏依!」是關於兩兄弟盧卡和馬特奧的故事,他們在精銳的義大利阿爾迪蒂部隊服役......

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 22.6萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 射擊,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNChloi Rad · 2016年10月21日
9/10

《戰地風雲1》出色地將系列傳統多人遊戲的絕佳化學反應移植到第一次世界大戰的武器與載具中。這個時代不僅為征服等經典模式及引人入勝的新模式「行動」提供了視覺上令人驚嘆的背景,更賦予了獨特的個性,從其豐富且設計獨特的古老武器陣容,到簡短卻出人意料的角色驅動故事集,無一不受到影響。

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GameSpotMiguel Concepcion · 2016年10月17日
9/10

EA的射擊遊戲系列回到帝國時代末期,無論是單人還是多人遊戲體驗,都帶來了驚人的成果。

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EurogamerMartin Robinson · 2016年10月20日
8/10

《戰地風雲》為進軍一戰重新調整了公式,結果是戰役模式雖不完美但仍可玩,而多人模式則表現出色。

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PC GamerPhil Savage · 2016年10月21日
8.9/10

透過回歸過去,《戰地風雲1》感覺煥然一新。這是自《惡名昭彰2》以來系列中最棒的遊戲。

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PolygonArthur Gies · 2016年10月17日
9/10

《戰地風雲1》的成功遠超預期

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GamesRadar+David Roberts · 2016年10月17日
8/10

《戰地風雲》經過千錘百鍊的多人模式,在一戰背景下展現出絕佳的契合度,而單人戰役則講述了有趣——即便在歷史上略顯輕描淡寫——的故事。

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Game InformerMatt Bertz · 2016年10月21日
9.3/10

第一次世界大戰的設定,為目前由太空射擊遊戲主導的市場帶來了一股清新的變化。

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GuardianSam White · 2016年10月25日
10/10

EA Dice決定回到過去的選擇獲得了豐碩回報,帶來一場刺激且視覺震撼的軍事體驗。

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Washington PostMichael Thomsen · 2016年10月26日

玩上幾個小時會讓人感到滿足,經驗值和武器升級的疊加提供了公式化但依然有效的回鍋理由。然而,這一切感覺都越來越偏離其原始素材。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2016年10月20日

它安全地好。即使加入了行動模式、巨獸,以及回歸更直覺的戲劇化場景,它仍然感覺像是《Battlefield》。

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