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Bastion

Bastion

|美國|角色扮演、冒險

9.3 /10

Aww 神作啊!

很熱門

3.9萬人評分
遊玩時間
主線
5.9小時
主線+額外
9小時
完整
14.9小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Bastion》是 2011 年推出的角色扮演、冒險、獨立遊戲遊戲,綜合評分 9.3/10(3.9萬 人評分),主線約 5.9小時,支援 iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox 360、Xbox One。

一款砍殺類角色扮演遊戲,特色是會回應玩家行動的旁白、多種可解鎖武器、武器升級、練習小遊戲與可選難度調整。故事設定在一個不確定末日後的幻想世界,玩家扮演一位有著坎坷過去的青少年,與旁白一同從名為「堡壘」的持續存在據點重建世界。

故事與世界觀

遊戲發生在「災難」之後,這是一場災難性事件,突然將卡隆迪亞城及周圍區域碎裂成許多漂浮碎片,破壞了生態系統,並將大部分居民化為灰燼。玩家控制「小子」,一位沉默的主角,他在舊世界僅存的碎片之一上醒來,前往同名的「堡壘」,那是動盪時期所有人應該前往的地方。他在那裡遇到的唯一倖存者是一位名叫拉克斯的老人,也是遊戲的旁白,他指示小子收集曾經驅動卡隆迪亞的「核心」。堡壘中的裝置可以利用水晶核心的力量創造陸地與建築,並讓小子透過「空中通道」飛得更遠。在任務中,小子遇到了另外兩名倖存者:祖爾夫,來自烏拉族的大使,烏拉族是曾與卡隆迪亞交戰的地下居民;以及齊亞,一位在卡隆迪亞長大的烏拉女孩。兩人都回到了堡壘,但在小子發現一本日記後,祖爾夫故意損壞了堡壘中央裝置(紀念碑)的部分,並返回烏拉領地。小子得知日記屬於齊亞的父親維恩,他曾為卡隆迪亞人工作。他幫助卡隆迪亞科學家(「法師」)建造了一種旨在徹底消滅烏拉族以防止另一場戰爭的武器。維恩設計讓武器反噬,因此當他最終被迫觸發它時,隨之而來的災難也摧毀了大部分卡隆迪亞。為了修復祖爾夫對堡壘造成的損壞,小子開始收集「碎片」,這是一種較低階的核心。當他獲得倒數第二塊碎片時,烏拉族攻擊了堡壘,造成損壞並綁架了齊亞。在接下來的七天裡,小子在烏拉領地進行零星的小規模戰鬥。當他最終突破一個烏拉前哨並見到齊亞時,她告訴小子她是自願跟烏拉人離開以了解他們的意圖;拉克斯之前曾告訴齊亞,堡壘有能力以某種方式修復災難。小子前往曾經地下的烏拉家園取回最後一塊碎片。在那裡,他發現祖爾夫正被自己的人民攻擊:與小子的戰鬥已經重創了烏拉部隊,他們責怪祖爾夫將小子帶到他們的家園。小子可以選擇放下武器幫助祖爾夫,或者離開他。如果小子留下祖爾夫,他會摧毀烏拉殘餘勢力並透過空中通道逃脫。如果選擇背起祖爾夫,烏拉弓箭手起初會向他們開火,但最終停止射擊,默默看著小子和祖爾夫經由空中通道返回堡壘。小子返回並恢復後,拉克斯給了他另一個選擇:他可以讓堡壘將時間倒回災難之前,希望能阻止它;或者用它撤離倖存者,前往安全的地方。拉克斯不確定如果時間倒轉,是否有辦法防止災難再次發生,因為無法測試這個過程。遊戲以兩種方式結束,顯示角色們(如果玩家選擇救回祖爾夫則包括他)飛離的畫面,或他們在災難前的生活,伴隨著工作人員名單。在通關一次後解鎖的新遊戲+模式中,暗示恢復世界並未阻止災難。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.3/10,累積 3.9萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、獨立遊戲,主線大約 5.9小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNGreg Miller · 2011年8月22日
9/10

當我第一次通關《Bastion》時,我重新讀取存檔,為了第二個結局再玩一次。結束後,我又開始了新遊戲+模式。我不是那種會重複遊玩的玩家,但《Bastion》的升級系統、武器強化以及難度調整實在太令人上癮了。劇情或許可以更好,但這並不重要。這款遊戲太棒了,你絕對值得下載來玩。

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GameSpotMaxwell McGee · 2011年7月19日
8.5/10

《Bastion》是一款豐富多變的遊戲,在應對各種挑戰時提供了極大的靈活性。

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GamesRadar+2011年7月20日
8/10

只要你不期待極具原創性的藝術視野,《Bastion》在遊戲性上絕對不會讓你失望。它的兩大優點在於:戰鬥既爽快又多樣化,而且自訂選項非常豐富。我們唯一比較吹毛求疵的抱怨是:很容易從平台邊緣摔下去(尤其是使用散彈槍時,後座力經常會把小子踢出世界邊緣),而且當你找到新武器時,會被強制裝備直到……

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Game InformerMatt Miller · 2011年7月19日
9.3/10

一場進入神秘世界的迷人旅程,具備未來經典的所有特質。

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DestructoidJames Stephanie Sterling · 2011年7月19日
6.5/10

這款遊戲值得一玩嗎?當然。它是一款不錯的小品冒險,能提供足夠紮實的遊戲體驗,物有所值。只要別期待太多,它會是個很值得的購買選擇。《Bastion》就其本身而言夠有趣,但並沒有達到它想讓你相信的那種超凡境界。

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Push SquareJoey Thurmond · 2015年4月05日
9/10

幾年前我們第一次玩《Bastion》時,在製作人員名單開始滾動的瞬間,我們本能地起立鼓掌,而這份驚喜至今依然合理。這款遊戲證明了人類的創造力、創新與驚奇,這些特質有時只有在獨立遊戲中才能體現。如今它登陸了 Sony 的平台,你就能理解為何它將在未來數年持續穩坐經典地位。

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Nintendo LifeMitch Vogel · 2018年9月11日
9/10

《Bastion》是一款令人難忘且充滿樂趣的軟體,是遊戲也能被視為藝術的絕佳範例。充滿魅力的旁白、美麗的視覺效果、激烈的動作遊戲玩法以及豐富的角色自訂選項,讓這款童話故事值得你一玩再玩。雖然等距視角有時會妨礙遊戲進行,但《Bastion》的其他方面足以彌補這個小缺點。我們強烈推薦你試試《Bastion》。

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RPG FanBryan Grosnick · 2011年7月27日
8.9/10

簡而言之,《堡壘》是一款充滿個性、缺點極少的遊戲。任何老派動作角色扮演遊戲的粉絲都應該玩這款遊戲。如果每款發行的遊戲都有《堡壘》的新鮮感和冒險精神,遊戲世界會比現在更好。

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Hardcore GamerThomas Ella · 2015年4月14日
8/10

《Bastion》是一場美學之夢,從宛如畫作活過來的華麗視覺,到為這生命注入靈魂的驚人配樂。但作為一款遊戲,它本可以更上一層樓。新遊戲+模式和戰鬥挑戰提供了大量的重玩價值,但前提是遊戲機制能讓你產生共鳴並持續投入。由於一些令人沮喪的操作與戰鬥設計決策,《Bastion》未能達到卓越,但仍不失為一款……

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SwitchRPGBen Thompson · 2019年3月05日
8/10

《Bastion》多年前的目標至今依然經得起考驗,儘管其獨特的敘事手法在許多方面弊大於利。

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