評價熱度
普普通通:5.5/10,累積 383 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

普普通通:5.5/10,累積 383 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 冒險、平台跳躍、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
16 則媒體評價
故事模式大約五小時內就能完成,但如果你對蟲子還意猶未盡,還有探索模式可玩。在這裡,你可以操控其他生物,正如遊戲名稱所示,盡情探索。四處散落著簡短的影片日誌,如果你想進一步了解這個世界發生了什麼事,可以試著尋找它們。不過,一旦你發現其他生物比蜜袋鼯更難操控,並且遭遇了不少遊戲崩潰,你就會
閱讀全文 ↗雖然《AWAY: The Survival Series》完美呈現了自然紀錄片式的旁白構想,但並沒有提出什麼特別有啟發性的觀點。這款遊戲有時確實能成功營造出直截了當的電影式冒險體驗,但粗糙的操作和整體缺乏打磨,讓這趟雲霄飛車之旅太過頻繁地脫軌。玩《AWAY》有時會引人入勝,尤其是如果你是動物愛好者的話,但你可能會發現,播放幾集《地球脈動》更令人滿足。
閱讀全文 ↗作為野生動物紀錄片和電玩的愛好者,我絕對想愛上《AWAY》,但遊戲的粗糙邊緣和一些bug實在太令人困擾,無法完全享受。令人沮喪的滑翔控制、失控的攝影機,以及一些奇怪而美妙的bug,為這個偉大點子的肥沃土壤撒上了鹽。前提非常出色,我讚賞Breaking Walls團隊做到了他們的名字——打破了另一道關於遊戲可能性的牆。我希望團隊能繼續他們的「生存系列」,並在未來帶來更多可玩的自然故事——我完全相信,只需一些改進,這就能成為一個精彩的系列。
閱讀全文 ↗我希望有更多正面的點可以談,但《AWAY: The Survival Series》玩起來就是沒那麼有趣,而作為一款電玩遊戲,這正是開發者最需要掌握的關鍵之一。整體體驗感覺異常空洞且淺薄,雖然出發點是好的,但執行面讓它難以推薦花錢購買,至少以目前的狀態來說,感覺像是搶先體驗版,儘管它其實是正式發售。如果這款遊戲引起你的興趣,我會建議先觀望,看看開發者承諾修復的多項問題和持續更新,能否帶來更精緻的成品。
閱讀全文 ↗《AWAY: The Survival Series》是個很棒的想法,可惜幾乎在各個方面都被處理得很糟。糟糕的操作、不合作的攝影機,加上滿滿的 Bug,簡直是災難性的組合。無論是遊戲的絕佳概念還是漂亮的畫面,都無法讓我繼續玩下去,也無法說服我給出正面評價。我希望開發者不會因此折斷那根無形的棍子,並會盡快修復大部分錯誤,越快越好。
閱讀全文 ↗《AWAY: The Survival Series》的美不在於遊戲玩法,而在於旅程本身。雖然有 Bug 的問題,但環境本身很可愛,旁白和配樂至少為這段短暫的探險增添了一份靜謐的優雅。
閱讀全文 ↗雖然作為一部關於蜜袋鼯精彩生活的互動教育紀錄片,立意良善,但《AWAY: The Survival Series》的設計還不夠精緻或成熟,無法成為一款讓人想一再回味的電玩遊戲。就目前而言,《AWAY: The Survival Series》是一款畫面吸引人但操作笨拙的教育娛樂作品,只有最年輕、最沒經驗的 PlayStation 玩家才會真正享受其中。
閱讀全文 ↗那麼,《AWAY: The Survival Series》是那種連大衛·艾登堡都會讚嘆的終極自然系電玩嗎?不盡然。很遺憾,遊戲中有許多細節未經打磨,削弱了本可能成為一場深刻且引人入勝的冒險。其鬱鬱蔥蔥且細緻的世界,不幸地被反應遲鈍的操作、惱人的平台跳躍,以及破壞電影式冒險意圖的攝影機所玷污。如果能忽略這些缺點,這個細緻的世界及其眾多生物,仍能為像我這樣從小沉迷於螢幕上自然節目的玩家帶來娛樂。
閱讀全文 ↗就像《Ancestors》一樣,《AWAY: The Survival Series》建立在一個有趣的想法上,但最終結果遠非娛樂或具有教育意義。它與其說是自然紀錄片,不如說是平台跳躍、糟糕戰鬥系統和更糟潛行機制的粗糙結合。
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