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Aww 神作啊!:9.5/10,累積 2.7千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 神作啊!:9.5/10,累積 2.7千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 模擬、獨立遊戲、冒險,主線大約 1小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
19 則媒體評價
我能給予的最高讚美是,它讓我想起2018年我深愛的遊戲《Florence》,同樣透過巧妙的互動來傳達 relatable 的情感與情境。雖然我不希望主角的困境發生在任何人身上,但我樂於推薦這款作品,作為電玩敘事潛力的又一有力證明。
閱讀全文 ↗《and Roger》信任你能以它自己的方式來理解,而這份信任換來了今年及去年我所玩過最動人的故事之一。它的互動概念簡單,但每一個都有其目的,不僅僅是讓你的雙手忙碌。我確信這款遊戲會在我記憶中留存遠超過我通關所花的一小時。
閱讀全文 ↗我會推薦《and Roger》給任何想尋找關於與親人關係、以及同理心面對身心議題的迷人故事的人。遊戲以如此簡單的遊戲機制推進故事的方式堪稱一大勝利,我也很希望我愛的人能親自體驗這段旅程。
閱讀全文 ↗《and Roger》是一部出色的互動小說,也是一款具有影響力的重要遊戲。其一小時的遊玩時間將帶你經歷情緒的起伏,留下其核心訊息:不要放棄他人,無論他們或它多麼艱難、麻煩或令人沮喪。
閱讀全文 ↗然而,這款遊戲並不適合所有人。約一小時的遊戲時間非常短。遊戲玩法常常抽象,有時甚至令人困惑。遊戲包含大量文字(幸運的是,荷蘭文翻譯品質很高),並探討一個嚴肅且不輕鬆的主題。這也不是一款你會在工作人員名單結束後立即重玩的遊戲。但儘管有這些保留, 《and Roger》的餘韻比許多更大、更昂貴的作品更為長久。強烈的視覺設計、實驗性的遊戲玩法,以及逐漸觸動你的故事,結合在一起創造了難以忘懷的體驗。它顯示遊戲有時不僅僅是娛樂,互動藝術在此媒介中仍佔有特殊地位。而這份體驗絕對值得花費幾歐元。
閱讀全文 ↗故事很短——你應該可以輕鬆在一次遊戲中完成整個遊戲——而且設計上沒有冗餘時刻,除了章節之間的過場。 《and Roger》突破了視覺小說慣例,分享了一個深刻而美麗的故事,最好親身體驗。
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