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Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 4.5千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 4.5千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
這是復刻版,類型偏 冒險、模擬、視覺小說,主線大約 27.5小時。先對一下形式、題材與投入時間。
15 則媒體評價
《Amnesia: Memories》編織了一個充滿欺騙與愛情的複雜故事,是一款引人入勝的視覺小說,保證玩家會多次遊玩以榨取所有內容。遊戲過程愉悅,既帶來真摯情感又不乏輕鬆趣味,奠定了其作為 Vita 平台上最佳視覺小說之一的地位。
閱讀全文 ↗從遊戲性的角度來看,《Amnesia Memories》和《Amnesia Later x Crowd》在新平台上的移植相當成功,這也是《Later x Crowd》首次在日本以外的地區推出。不幸的是,作為這個系列的新玩家,一個關於女孩找回記憶、發現真相的精彩故事,卻被戀愛對象線的劇情嚴重蓋過風頭——在那些劇情中,她經常遭受非常惡劣、有時甚至令人不安的對待。
閱讀全文 ↗我認為《Amnesia: Memories》有點冷漠、有點刻薄,讓我感到焦躁不安且沒有歸屬感。它確實彈奏出了音符,但卻用錯了調性。這當然是一款經典之作,我也很高興 Switch 玩家有機會玩到它。只是如果讓我選擇,我不確定自己會不會入手這款遊戲。
閱讀全文 ↗我能理解為什麼《Amnesia: Memories》會成為開發商的突破性熱門作品,即使我在花了大半個晚上跑完一條路線時,好幾次都得忍住不吐槽。它包含了許多我在他們後期作品中視為理所當然的小型便利功能,如果你對戀愛遊戲感到好奇,這會是一個不錯的入門選擇。
閱讀全文 ↗在不爆太多雷的情況下,關於《Amnesia》我能說的已經不多,而它之所以在 Switch 上重新發行,部分原因正是為了讓玩家能首次體驗這些劇情。然而,重要的是《Amnesia: Memories》是一款文筆良好的視覺小說,並在許多方面體現了「經典」乙女遊戲應有的特質。單就這點而言,類型粉絲以及任何有興趣初次接觸這類遊戲的玩家,都應該親自來玩玩看這款遊戲。
閱讀全文 ↗整體而言,儘管謎團概念有趣且路線有所變化,《失憶症:記憶》仍是我自2012年開始接觸乙女遊戲以來最不喜歡的作品之一。缺乏便利性功能、角色刻畫不足,以及各種小問題,讓這款遊戲成為一款非常普通的視覺小說,與主機上許多品質更佳的作品相比,例如《丘比特寄生蟲》、《可變屏障》、《Code:Realize》、《Collar x Malice》等,實在不值得特別推薦。
閱讀全文 ↗《失憶症:記憶》令人耳目一新,我很享受遊玩過程。原因之一是有些角色並非你常見的典型乙女遊戲類型,他們確實有深度。即使是配角也寫得很好且令人愉快。這會是進入乙女遊戲世界的完美遊戲。劇情容易理解,情節也不難懂。在我看來,如果你喜歡乙女遊戲,這絕對是必玩之作。
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