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還可以:6.2/10,累積 329 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.2/10,累積 329 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
這是復刻版,類型偏 角色扮演、街機、冒險。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
20 則媒體評價
不過,大部分時候,玩起來就像在玩一款閹割版的《人中之龍》。你在日本街區閒逛、購物、解支線任務、培養角色,跟那個備受推崇的系列很像。但戰鬥很爛,故事節奏也很差。另一方面,我不得不承認它漸漸吸引了我。它感覺就像一款早期PS2時代的日本怪咖遊戲,比如《蚊子先生》或《機器人阿爾凱米克驅動》。玩起來可能不是最有趣,但獨特到足以讓人著迷。
閱讀全文 ↗有不少支線任務可做,像是在女僕咖啡廳玩小遊戲,或幫助當地居民解決問題,但沒什麼特別創新或令人難忘的。還有大量稀奇古怪的武器和數百種不同的服裝可收集。在秋葉原閒逛,一邊揮舞鍵盤,一邊穿著用紙箱做的鋼彈Cosplay,雖然遊戲整體表現平平,但還算有趣。
閱讀全文 ↗《地獄束縛與脫衣》有粉絲會喜歡的元素,如果你深入挖掘,可以找到古怪有趣的東西,但如果它讓你玩得太開心,準備好被剝奪這份樂趣,就像被剝下一套精心打扮的暗影靈魂衣服一樣。這款遊戲玩起來像個苦差事,只推薦給真正想了解系列起源的人。
閱讀全文 ↗《AKIBA'S TRIP: Hellbound and Debriefed》以引人入勝的劇情,加上對道德與真正敵人的探討,將原作故事帶給新世代玩家。除了Bug、重製版中略顯奇怪的缺乏自動存檔功能,以及一些笨拙的遊戲機制外,遊戲內容輕鬆超過二十小時,且對東京秋葉原地區的描繪相當寫實。對玩過原作的玩家而言,重玩價值取決於懷舊感受,但對追求完美的玩家和想嘗試不同選擇的人來說,第二輪遊玩極具吸引力,因為支持不同陣營會影響結局。
閱讀全文 ↗《AKIBA'S TRIP: Hellbound and Debriefed》不只是普通的動畫風格遊戲。仔細探究,你會發現一個具挑戰性卻有缺陷的戰鬥系統。一個源自日本繭居族現象都市傳說的完整系列。以及一個充滿誤解與純粹意圖的動畫故事。第一個我可以忍受,後兩者是你該購買這款遊戲的理由。
閱讀全文 ↗整體而言,《Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed》很可能會被視為一種新奇體驗,而非吸引新粉絲加入系列的作品,畢竟它是《Akiba's Trip: Undead and Undressed》的前身。它不是一款糟糕的格鬥或清版動作遊戲,但在機制上確實顯露了年代感,尤其是與我們接觸更久的續作相比。
閱讀全文 ↗《Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed》是一款非常有趣的遊戲,概念獨特,可在八小時內破關。唯一的問題是重製僅停留在典型的「檔案匯出至PS4」程度,而無論我們喜不喜歡,十年前的PSP遊戲在畫面上確實未能經受時間考驗。
閱讀全文 ↗《Akiba's Trip: Hellbound and Debriefed》是一款簡陋的移植作品,確實顯露了年代感,但剝衣戰鬥和瘋狂的劇情/任務足夠獨特,能為接受其成人內容的動作遊戲玩家提供耳目一新的體驗。
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