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Aww 神作啊!:9.0/10,累積 377 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《Abathor》是 2024 年推出的街機、冒險、平台跳躍、獨立遊戲、動作遊戲,綜合評分 9.0/10(377 人評分),主線約 5小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 神作啊!:9.0/10,累積 377 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 街機、冒險、平台跳躍,主線大約 5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
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《Abathor》是對街機砍殺遊戲類型的一曲頌歌,無論好壞,它都提供了經典的體驗。在未連接底座的Switch上隨時隨地進行四人合作遊玩,增添了額外的新鮮感;簡單的操作讓四支Joy-Con使用起來非常舒適,而華麗的像素美術在小螢幕上同樣出色。遊戲的音樂也很棒,與幾位沙發冒險夥伴一起合作更是樂趣無窮。
閱讀全文 ↗在一個不斷嘗試重塑公式的產業中,很少有遊戲能回顧過去卻不流於空洞的致敬。《Abathor》就是少數的例外。這款由西班牙工作室Pow Pixel Games開發的遊戲,結合了動作、平台跳躍和經典奇幻元素,帶來一種彷彿出自街機黃金時代的體驗,同時加入足夠的改良以吸引現代玩家。受到《Golden Axe》、《Rastan》、《Castlevania》等經典作品啟發,甚至在呈現上某些方面也參考了《Metal Slug》,《Abathor》讓玩家踏上穿越亞特蘭提斯的旅程,面對怪物、巨型生物,以及橫跨超過50個關卡的挑戰。結果是一趟對其靈感來源理解透徹,並成功轉化為自身風格的冒險。
閱讀全文 ↗「對愛好者而言,《Abathor》既是對黃金時代的致敬,也是一項挑戰——一聲以被遺忘神祇和磨損搖桿語言訴說的戰鬥吶喊。這是任何在SNES手把和投幣街機中長大的孩子的夢想:體驗的核心是緊湊的2D動作,包含攻擊、閃避和精準跳躍,同時也有玩家間不斷的合作與競爭。」
閱讀全文 ↗整體而言,《Abathor》沒有什麼真正的缺點。它是一款有趣、直接的動作平台遊戲。背景設定和主角確實為遊戲增添了一些《Golden Axe》的風味,也確實能帶來有趣的合作體驗。雖然載入遊戲時裝備和升級會被重置這點很惱人,但它仍是一款有趣的冒險遊戲。如果你在尋找一款適合假日期間的簡單合作遊戲,《Abathor》絕對不會讓你失望。
閱讀全文 ↗儘管有些過時的設計,尤其是在積分系統方面,Abathor 對於懷念舊遊戲精神的新冒險的人來說,是理想的選擇。多變的主題、多樣的怪物圖鑑、有趣的頭目戰以及各種重玩選項,為這個對像素時代的出色致敬畫下圓滿的句點。
閱讀全文 ↗Abathor 絕對是一顆小遊戲寶石。這是 David 和 Javier Garay 對 80 年代末大型電玩經典的愛情宣言。對細節的講究讓遊戲在視覺和音效上令人印象深刻,增添了遊戲的氛圍。不幸的是,Abathor 保留了不合時宜的元素和一些可以部分修正的單純之處。雖然難度和對難度的感受是主觀的,但有些機制客觀上只是增加了人為的難度。總而言之,Abathor 是一款值得一玩的好作品,主要針對特定的小眾玩家。即使你不是「老派」玩家,我也邀請你至少試試看,因為它的美學和復古風格玩法可能會讓你著迷。
閱讀全文 ↗一款重燃消失近二十年類型火焰的動作平台遊戲。Abathor 並非完美的作品,也沒有發明任何新東西,但它以平衡且禮貌的方式完成了該做的事,具備能吸引各年齡層玩家的娛樂性合作模式。
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