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Zelda II: The Adventure of Link

Zelda II: The Adventure of Link

|日本、巴西|角色扮演、冒险

6.5 /10

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301人评分
游玩时间
主线
12.6小时
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为什么值得玩

《Zelda II: The Adventure of Link》是 1987 年推出的角色扮演、冒险、平台跳跃游戏,综合评分 6.5/10(301 人评分),主线约 12.6小时,支持 Family Computer Disk System、Nintendo 3DS、Nintendo Entertainment System、Wii、Wii U。

《塞尔达传说 II:林克的冒险》是《塞尔达传说》系列的第二部主要作品,也是初代游戏的直接续作。与前作类似,游戏中需要在大地图上找到迷宫,并在其中搜寻有用的道具。然而,本作相比前作引入了许多重要的玩法变化,尤其体现在移动和战斗方面。在世界地图上移动时,遭遇敌人的战斗场景采用横版卷轴视角,而非系列标志性的俯视视角。

故事与世界观

在《塞尔达传说》事件发生数年后,林克刚满十六岁,发现手上出现了一个奇怪的胎记。在塞尔达的保姆英帕的帮助下,林克得知这个印记是开启一间秘密房间的钥匙,而沉睡的塞尔达公主就在其中。年幼时,塞尔达公主得知了力量三角的力量,这股力量曾用于统治海拉鲁王国。然而,一名魔法师试图从塞尔达口中探知三角力量的下落未果,便将她陷入了永恒的沉睡。悲痛之下,王子将塞尔达安置在这间房间中,希望她有一天能醒来。他下令从此以后王室中的所有女婴都必须命名为塞尔达,以免这场悲剧被遗忘。如今,为了唤醒塞尔达公主,林克必须找到散落于各地的所有三角力量碎片。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.5/10,累计 301 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险、平台跳跃,主线大约 12.6小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

1 条媒体评价

评分

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会员

Gaming-VillageSebastian Küpper · 2026年5月12日
7.5/10

《塞尔达传说 II:林克的冒险》是该系列中一个不寻常的条目,它将塞尔达公式的结构元素与动作角色扮演玩法相结合。然而在我看来,塞尔达 II 不幸地相比初代是一个显著的退步,并且由于其有时荒谬的难度,真的只能作为系列忠实粉丝的好奇心推荐。老实说,我很高兴第三部完善了原始公式,并在未来的许多作品中继续探索它,而不是进一步追求第二部中引入的想法。

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