玩法风格
类型偏 冒险、角色扮演、回合制战略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
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回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

类型偏 冒险、角色扮演、回合制战略,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。
9 条媒体评价
和任何游戏一样,《轩辕剑叁:云和山的彼端》不会合所有人的口味。我会推荐给喜欢《最终幻想》等老式角色扮演游戏的粉丝,尤其是那些想尝试与通常西方或日本电子游戏叙事略有不同的人。跨越大陆(欧亚大陆是一个大陆还是两个大陆?)的剧情、角色、战斗、敌人、地点、音乐等都帮助奠定了这款游戏当年的经典地位,现在有了英文本地化版本供我们享受,真是太好了。
阅读全文 ↗《轩辕剑叁:云和山的彼端》是一款在日式和西式游戏主导的市场中拥有独特新颖叙事的游戏,其情节探讨了敏感且有争议的主题。游戏融合了宗教和来自世界各地的众多民间传说。尽管其游戏玩法不太吸引人,画面有时也显得过时,但对于那些耐心寻找一款充满惊喜和转折的老式冒险游戏的玩家来说,独特的剧情弥补了这些不足。
阅读全文 ↗如果《轩辕剑叁:云和山的彼端》有一个完善的本地化,那它将是必不可少的。毕竟,如今很少有机会第一次玩到90年代的角色扮演游戏。经典的回合制战斗执行得很好,类似宝可梦的怪物捕捉系统为基础玩法增添了亮点,而现实世界和真实历史的背景是我希望更多RPG能采用的。但当本地化如此不成熟时,很难跟上剧情、世界观构建和角色刻画,而这些元素对RPG类型尤其重要。我确实希望有一天有人有机会为这些游戏提供高质量的本地化,因为很明显它们值得。在那之前,不幸的是,这款经典只适合有耐心的玩家。
阅读全文 ↗不幸的是,我提到的每一个优点都在那可怕的本地化面前化为乌有。在游戏过程中,有时我会在刷怪或探索,暂时忘记翻译的混乱,沉浸在《轩辕剑叁》尚可的游戏循环中。但这是一款RPG,对这位玩家来说,世界观构建、深入的角色刻画和丰富的传说,与游戏玩法一样重要。可能会有部分玩家能够忽略这个问题,仅仅满足于能玩到一款长期无法在西方玩到的游戏,这完全没问题。正如我所说,这里有一款扎实的RPG,我毫不怀疑如果移植版得到应有的关爱和呵护,这将是一次绝佳的体验。但就目前而言,《轩辕剑叁:云和山的彼端》是一款妥协严重的作品,以目前的状态无法推荐。
阅读全文 ↗归根结底,无法忽视游戏那独一无二的翻译所造成的严重打击,这体现在从情节的哲学思考到角色弧光的展开等方方面面。如果这还不足以致命,那么令人沮丧且明显失衡的难度问题让我渴望看到制作人员名单,这确实起到了决定性作用。
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