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Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles

|日本|角色扮演、冒险

8.8 /10

Aww 超好玩!

热门

148人评分
游玩时间
主线+额外
65小时
完整
83小时
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预告片与截图
为什么值得玩

《异度神剑》讲述了修尔克和他的伙伴们寻找神秘之剑“莫纳德”的答案,并保卫家园免受名为“机神兵”的暴力机器人生物侵害的故事。游戏采用开放世界设计,因其世界规模宏大而强烈强调探索。本作受到评论家高度评价,许多人称赞其为日式角色扮演游戏创新与进步的典范。该作衍生出“异度”系列下的子系列,包括《异度神剑X》(Wii U)和《异度神剑2》(Switch)。

游戏亮点
评价热度

Aww 超好玩!:8.8/10,累计 148 条评分。口碑稳到不行,喜欢这类型就冲。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险,主线大约 65小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

IGNJose Otero · 2015年12月07日
8.2/10

《异度之刃X》是一款体量庞大的RPG,广阔的地图、丰富的支线任务和高度自定义系统足以让你沉浸数十小时。虽然表现力有时略显生硬,但令人满足的战斗与自定义循环,让探索米拉星广袤世界成为充满乐趣的 rewarding 体验。

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GameSpotPeter Brown · 2015年11月30日
8/10

《异度之刃X》是一款在诸多方面取得成功的野心之作,但想要领略其精髓,需要耐心与毅力。

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EurogamerSimon Parkin · 2015年11月30日
10/10

宏大、鲜活、近乎无与伦比的精致,《异度之刃X》是日式角色扮演游戏制作中最具野心与决心的体现。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年11月30日
7/10

《异度之刃X》是一款被重重恼人设计所掩盖的出色游戏。

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GamesRadar+David Roberts · 2015年11月30日
7/10

《异度之刃X》呈现了一个绚丽的世界、出色的战斗系统以及可变形机甲,但理清所有要素如何协同运作并非易事。

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Game InformerMatt Miller · 2015年11月30日
7.3/10

早期深入且令人满足,但极其漫长而乏味的刷怪过程在接近结局时逐渐拖慢了乐趣。

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Washington PostMichael Thomsen · 2015年12月29日

事后看来,游戏中的许多严酷教训显得异常虎头蛇尾。通关本身感觉像是一项成就,但奖励的相对无用让人难以感到除了震惊和懊悔之外的情绪——竟然费了这么大劲去获得如此微不足道的东西。这种以自我为中心的错觉正是电子游戏精神的核心,这些作品往往既惊人地浪费,又奇妙地充满活力。《异度神剑X》在这两方面都做到了极致。

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DestructoidChris Carter · 2015年11月30日
9/10

这是最近我做过的最有趣的评测之一,因为我知道《异度之刃X》会引发争议。但它确实感觉像一个我已经生活了几周的MMO世界。更黑暗的主题不如原版《异度之刃》那么迷人,但其他一切都弥补了这一点。

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Nintendo LifeThomas Whitehead · 2015年11月30日
9/10

《异度神剑X》正如我们所期待的那样广阔、多样、复杂且迷人。它不仅利用Wii U的性能创造了一个美丽的世界,还展示了像GamePad屏幕上的地图这样简单的东西如何变得无比宝贵。最令人印象深刻的是游戏玩法中的动态性和自由感——等级上限和刷级自然是其中的一部分,但它们被管理在一个结构中,即使是小任务或羁绊任务也能极大地增强叙事和场所感。要真正体验这个人类殖民地和广阔星球米拉的故事,需要探索和耐心,而Monolith Soft在将其庞大的游戏系统和机制整合在一起时找到了令人印象深刻的平衡。偶尔的瓶颈在更广泛的体验中并不常见且易于克服,总体而言,《异度神剑X》提供了一场极其令人印象深刻的RPG冒险。这是Monolith Soft的一项巨大成就,也是Wii U游戏库中不可抗拒的一部分。

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RPG SiteJosh Torres · 2015年12月14日
8/10

这是你玩过的最庞大的游戏之一。

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