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Warhammer 40,000: Mechanicus II

Warhammer 40,000: Mechanicus II

|法国、英国|策略、回合制战略

6.0 /10

还可以

热门

2.3千人评分
预告片与截图
为什么值得玩

在这款备受赞誉的《Warhammer 40,000: Mechanicus》续作中,快节奏的战术战斗与战略管理相结合。你可以掌控古老而不死的太空死灵军团,或是欧姆尼塞亚的科技宗教侍僧,世界的命运就掌握在你手中。

故事与世界观

沉睡了数千年后,瓦加德·内费尔沙调动其王朝的军团,意图消灭那些无意间在其世界上定居的机械神教入侵者。在银河的另一端,机械领主福斯蒂尼乌斯被召唤而来,运用他来之不易的专业知识,确保太空死灵无法得逞。这场冲突很快成为一场意义非凡的熔炉,吸引了更加奇异且致命的局外势力。两个可玩阵营、两条叙事战役、两种高度独特的玩法风格,以及一个重要的选择——在这场充满冰冷金属仇恨的神秘科技战争中,你将带领谁走向胜利?

游戏亮点
评价热度

还可以:6.0/10,累计 2.3千 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 策略、回合制战略、角色扮演,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

PC GamerJody Macgregor · 2026年5月28日
7/10

《Mechanicus 2》是一款不错的策略游戏,但正如年轻人所说,初代作品更有氛围——如果年轻人花大量时间玩那些赛博狂热者与机器人木乃伊对战的回合制战术游戏的话。

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WayTooManyGamesKyle Nicol · 2026年6月23日
7/10

《战锤40K:机械神教2》在原作基础上引入了完全可玩的种族——太空死灵,并配有独立的战役流程。经典的回合制战术玩法依旧存在,且令人无比满足和 rewarding,不过游戏本可以在打磨上多花些时间,以从优秀晋升为卓越。

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SECTOR.skPetco · 2026年6月17日
6.5/10

《机械神教2》是一款拥有扎实战术回合制战斗的续作。然而,战役的冗长长度使得频繁的小规模战斗变成令人厌烦的刷子过程,而你的实力增长非常缓慢,只有研究大型单位时才会有显著提升。

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Seasoned GamingSteve Esposito · 2026年6月17日
7/10

《战锤40K:机械神教II》为玩家提供了更多单位、更多可探索地点,以及一个让你对事件保持个人兴趣的故事。

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ImpulsegamerGareth Newnham · 2026年6月15日
8/10

一款令人满意的续作,散发着阴郁黑暗的魅力,易于推荐给40K粉丝和策略游戏爱好者。

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RageQuit.GRAlexandros Gekas · 2026年6月11日
7.4/10

一款扎实且引人入胜的回合制战术游戏,没有重大缺陷,但同样也不够出彩。

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Invision CommunityCraig Roberts · 2026年6月10日
8/10

一款理解粉丝需求的强力续作

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Press AttackBruno de Souza Bom · 2026年6月05日
8.3/10

《战锤40,000:机械神教II》在第一部极其坚实的基础上构建,并选择了一条有趣的前进道路。它没有彻底改变自身身份或追逐类型潮流,而是扩展了冲突的规模,并在战术战斗周围增加了新的层次。玩家现在可以在两个完整的战役之间选择,加入机械神教或太空死灵一方,每个阵营都有各自的角色、成长结构和冲突视角。这场争端的中心是赫卡特乌斯四号星,这颗行星不再仅仅是背景设定,而是成为战役中活跃的一部分。战争不仅发生在任务内部,也发生在任务之间。最终的结果是,游戏试图将每一次领土推进、每一个完成的任务和每一个选择的单位都融入一个更大的结构之中。

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MonsterVineBranford Hubbard · 2026年6月03日
6/10

《战锤40K:机械神教II》是一款有明显缺陷的游戏,这些缺陷不会阻止该系列已有的粉丝,但缓慢的节奏、缺乏变化以及有限的音乐选择可能会让其他人难以接受。对于像我这样在PC上玩这类游戏长大的人来说,它有一种“质朴”的魅力,即使我只是粗略了解过这个更广阔的IP,它也确实提供了一种有趣的战锤体验。如果你确实想拿起武器,其呈现、美术、视觉效果和塑造良好的角色阵容,加上相当模块化的体验,可以提供数十小时的乐趣。

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Pixel ByteZach Barbieri · 2026年6月03日
5/10

《战锤40K:机械神教II》本可以更令人愉快;如果它不那么无聊的话,其中没有任何东西是天生糟糕的。战锤宇宙中有太多系列可以与之比较,而它远远不及,甚至更多回合制战术游戏它也未能达到其水准。

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