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永久与神树的祈愿者

永久与神树的祈愿者

Towa and the Guardians of the Sacred Tree
|日本|角色扮演、冒险

6.9 /10

还可以

冷门

243人评分
预告片与截图
为什么值得玩

“永劫如梦,惟祈愿不朽。” 故事的舞台在神树村──由于万恶渊薮祸津的力量,造成“玛那”枯竭的村落。为了让村子重回和平,“神子”永久与祈愿者们踏进讨伐祸津的迷宫。在这段旅程中,点缀着邂逅与别离──此为永久、祈愿者们,与村民们谱成的动作冒险游戏。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.9/10,累计 243 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 角色扮演、冒险,可先对照题材与节奏是不是你常玩的那款。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

RPG Site2025年9月18日
6/10

尽管设定有趣、表现力一流,《Towa and the Guardians of the Sacred Tree》仍只是一款平庸的肉鸽动作RPG,未能超越平凡。

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RPG Fan2025年10月15日
6.8/10

《托瓦与圣树守护者》中,托瓦等人物的多个想法和机制未能获得应有的深度,这加剧了平庸的战斗体验。

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Hardcore GamerSkeith Ruch · 2025年9月18日
7/10

《Towa and the Guardians of the Sacred Tree》见证了万代南梦宫涉足肉鸽游戏领域。这款游戏的冒险体验是否如其概念般出色?

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Enternity.grChristos Chatzisavvas · 2025年11月27日
8.5/10

精美的画面、日本神话、宁静的音乐和多彩的角色,构成了《永远与圣树守护者》深刻动人的故事,这是一款独一无二的Roguelite游戏。

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Eternal Games2025年11月16日
8/10

尽管当前Roguelite游戏层出不穷,但它提供了今年最独特的体验之一。叙事层面和容易让人产生情感依附的角色,两个角色之间的双重战斗增添了独特的战术深度,并创造了充满紧张和兴奋的时刻。精心构建的游戏循环让每一次尝试都成为制定不同风格的新机会,能力和选项的多样性显著。手绘艺术风格增添了特殊身份,而配乐增强了氛围。诚然,某些方面需要改进,例如难度平衡、部分对话的重复以及3D模型和纹理的廉价感,但核心仍然令人愉快且富有创新性。最终,这款游戏在2025年的游戏库中证明了自己是一款强劲的作品,值得推荐给所有同时寻找艺术和策略冒险的人。

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Cubed3Eric Ace · 2025年10月21日
5/10

动作Roguelike是一个很难搞砸的类型,但Towa and the Guardians of the Sacred Tree却做到了。从乏味的局内升级,到无聊的永久进度,再到最大的问题——战斗极其枯燥,它在很多方面都掉了链子。更好的部分,如角色间的调侃和配音,不足以支撑起严重缺失的核心玩法。

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Life is XboxBenny · 2025年10月13日
7/10

一段充满灵魂的旅程,却被惩罚性的高峰和浅薄的进度所破坏。Towa and the Guardians of the Sacred Tree以绘画般的视觉效果、丰富的音效设计和真挚的配音令人眼花缭乱,但其Roguelike循环很快变得乏味。战斗开始时强劲,但受到残酷的难度峰值和笨拙的双摇杆控制的困扰。每次跑完后失去守护者的情感转折增加了分量,但有限的进度和混乱的战斗反馈削弱了影响。华丽、深情,但常常令人沮丧。

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NintendoWorldReportZachary Miller · 2025年10月07日
6/10

总的来说,有太多因素阻碍了Towa获得推荐。市面上有更好的Hades类游戏,最著名的是Hades II: Melinoe Goes West。如果你是铁杆Roguelite粉丝,Towa and the Guardians of the Sacred Tree绝对能满足你的需求,但我认为它太容易让人放弃了。

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EmuGlx.orgVladan Nastanović · 2025年10月07日
7.5/10

Towa and the Guardians of the Sacred Tree依靠其关于时间流逝的情感故事来脱颖而出,但其游戏玩法很少能达到那种质量水平。我们得到的不是许多人希望的独立宝石,而是一个扎实的体验,却未能达到本可以实现的伟大。

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Comunidad XboxJesús C.R. · 2025年10月05日
8/10

当我们让自己沉浸在其叙事和世界中时,Towa and the Guardians of the Sacred Tree表现最佳。其机制并不总是令人惊讶,但通过永久进度、牺牲系统以及与角色的情感联系,它们设法让许多次跑图变得有意义。

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