评价热度
不错啦:7.8/10,累计 10 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.8/10,累计 10 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
这是高清复刻版,类型偏 射击、冒险、解谜,主线大约 16小时。先对照形式、题材与投入时间。
20 条媒体评价
《古墓丽影:决定版》是对原本就很有趣的冒险的一次出色移植,但除了华丽的视觉效果外,并没有太多值得再次购买的理由。如果你有盗墓的怪癖,或者从未踏上过邪马台的神秘海岸,那么这款游戏是缓解新兴次世代主机游戏荒的愉快创可贴。只是别指望它能改变你对原版游戏的看法。
阅读全文 ↗我对它的所有不满都源于缺乏原创性和糟糕的角色塑造。这是一款关于劳拉·克劳馥如何成长为坚韧探险家的起源故事,但天哪,过了一段时间我完全不在乎她了。游戏的基调混乱得几乎可笑。不过,如果你不想在意《古墓丽影》这种精神分裂般的基调,游戏依然有乐趣可言,因为它仍是一款相当不错、尽管远非出色的第三人称射击游戏。
阅读全文 ↗构成《古墓丽影》的不同游戏元素都做得很好,而且非常有趣。在第三人称射击部分,《古墓丽影》表现称职。在生存恐怖部分,《古墓丽影》表现称职。在生存制作部分,《古墓丽影》表现称职。但这并没有让整个游戏变得称职。即使有人用最好的面条、最好的巧克力糖浆、奢华的兰博基尼方向盘和一双900美元的鞋子,用这些材料做成的千层面也不会好吃——即使所有部分都是高质量的。《古墓丽影》需要有人站出来告诉市场部门,不同的游戏元素不能为了增加0.025%的销量而强行塞入。劳拉·克劳馥出色地挽救了《古墓丽影》,是她让游戏变得可玩,但游戏本身只比Kinect和Move上那些五花八门的迷你游戏合集稍微充实一点。
阅读全文 ↗