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武士的精神

武士的精神

The Spirit of the Samurai
|英国|冒险、独立游戏

6.4 /10

还可以

冷门

482人评分
游玩时间
主线+额外
8小时
预告片与截图
为什么值得玩

一个陷入危险的村庄。一位复活的武士。一个鬼怪正在逼近。在这款2D定格动画动作冒险游戏中,你将以人类、木灵和猫的身份,与一支亡灵武士和日本怪物的大军作战。

游戏亮点
评价热度

还可以:6.4/10,累计 482 条评分。分数中上,先确认玩法对不对味。

玩法风格

类型偏 冒险、独立游戏、动作,主线大约 8小时。适合想找这类玩法、也能接受这个投入时间的玩家。

评价

20 条媒体评价

评分

全部

媒体

会员

Oyungezer OnlineMert Köse · 2025年2月17日
6/10

很明显,游戏制作投入了大量心血,但令人沮丧的时刻却掩盖了所有体验。

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EntertainiumAndy Johnson · 2025年1月30日
5/10

由于令人沮丧的战斗和线性却晦涩的进度系统,这位武士未能完成他的使命。

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God is a GeekChris White · 2025年1月15日
7/10

《武士之魂》是一款画面精美的游戏,虽然玩起来可能很有趣,但部分动作和战斗显得生硬。

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Thumb Culture2025年1月15日
6/10

《武士之魂》拥有出色的艺术风格,但故事本身需要充实。我在整个游戏中遇到了几个严重的输入延迟问题,导致了许多无谓的死亡。战斗尚可,但我发现连击系统和升级系统毫无用处。我也很少使用弓箭,因为大多数时候感觉必须靠近敌人。我非常讨厌这款游戏的检查点,尤其是在终局区域。如果你死了,就得从头再来,这很烦人。尤其是在打boss之前还要过一座桥。有些区域持续太长时间,尤其是面对一波波敌人时。Chisai的片段很可爱,但感觉可以从游戏中移除,不会改变任何东西。最让我恼火的是最终boss战。与他对战时帧率严重下降。Boss本身不难,但帧数会在攻击时坑我。对我来说,这款游戏似乎更偏向艺术性,而非实际游戏性。我认为它值得获得Thumb Culture银奖,也许在几次更新修复帧数和控制后,可以提升到金奖。

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NoobFeedJoy Rahman · 2025年1月10日
6.9/10

《武士之魂》采取了大胆的方法;因此,Digital Mind Games仅凭这一点就值得称赞。尽管有缺陷,这款游戏对于喜欢实验性游戏的玩家来说足够有趣。游戏内等待的是一段有缺陷但难忘的旅程,这证明了游戏行业尚未结束的创造力。如果你能忍受这些缺陷,它就会给你带来那种体验。

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STWGames Italia2025年1月03日
6.5/10

我们带着很高的期望来接触Digital Mind Games的作品,但不幸的是,这些期望并未完全实现。虽然一款优秀动作游戏的潜力是存在的,但战斗系统、游戏玩法以及可预测的故事方面的问题拖了后腿,使这款作品与卓越失之交臂。

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CriticLenzAli Hasanzadeh · 2024年12月25日
6/10

《武士之魂》通过采用定格动画艺术风格和连击自定义系统,为游戏世界带来了新鲜且引人入胜的主题。然而,游戏某些机制缺乏打磨,使得体验有些恼人,其巨大潜力在很大程度上被浪费了。

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SpaziogamesDomenico Musicò · 2024年12月24日
5.8/10

《武士之魂》拥有出色且富有感染力的画面和令人愉悦的定格动画风格。优点到此为止,因为这款由Digital Mind Games开发的游戏存在有问题的命中判定,攻击和跳跃缺乏精准度,最终让玩家感到沮丧。

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NoesPaisparaFrikisOscar Garcia Mompean · 2024年12月20日
8.3/10

《武士之魂》是一款雄心勃勃的游戏,它选择了不同的艺术风格和一种对于此类游戏来说有风险的战斗系统。凭借这种组合,Digital Mind的伙计们本可能弄巧成拙,但最终他们创造了一款不仅实现了预告片中承诺的一切,而且作为这家穆尔西亚工作室的首款游戏,还展现了精致的品味和专业知识。

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GamingBoltRavi Sinha · 2024年12月18日
4/10

即使《武士之魂》在故事上难以让你产生共鸣,其动画也提供了一个不错的切入点。不幸的是,它被其他一切糟糕的质量所浪费了。

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