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不错啦:7.9/10,累计 73 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
约 30 秒
回答四个简短问题,让找游戏的体验更好。

不错啦:7.9/10,累计 73 条评分。整体正向,先丢进待玩清单没问题。
这是高清复刻版,类型偏 冒险、解谜,主线大约 33小时。先对照形式、题材与投入时间。
20 条媒体评价
《天空之剑》想要让《塞尔达》保持新鲜和刺激,但它通过让玩家已经熟悉的公式部分感觉更好来实现这一点,而不是寻找新的方式去完成它们。但对于一个以自由探索为核心的系列来说,简化地下城以使其更有趣完成的做法,已经无法长久奏效。这种专注于动作、实现简单而酷炫效果的方式,只有在以手柄乐趣为卖点的平台上才能奏效,而且只能奏效一次。在这款游戏之后,
阅读全文 ↗大约五年半后,我玩了《旷野之息》,对我来说,对许多人来说,它成为了塞尔达游戏的黄金标准。将这两款游戏进行比较是困难的——甚至有点不公平。它们的设计意图不同。它们所围绕的机制和技术规格也是不可比拟的。即便如此,不可否认的是,《天空之剑HD》存在于《旷野之息》的阴影之下,处于后者续作到来之前的沉寂期。定义新游戏的那种风格、动作和选择的自由,是无法被遗忘或抹去的。它比Wii时代的体感控制——那个怀旧元素——更能让《天空之剑HD》显得过时。
阅读全文 ↗《塞尔达传说:天空之剑》在2011年就是一款难以评价的游戏,更不用说今天了。它有很多绝妙的想法被一些有问题的设计选择所削弱,但对某些人来说,它是有史以来最好的塞尔达。我理解为一款2011年的游戏重制版支付60美元是个不小的要求,但这是这款虽有瑕疵却充满乐趣的冒险游戏的最终版本,应该成为任何塞尔达玩家轮换阵容的一部分。
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